Unity基础-Mecanim动画系统
最新推荐文章于 2024-07-20 23:09:47 发布
这篇博客介绍了Unity3D的Mecanim动画系统,包括其相对于Legacy系统的优点,如Avatar创建、动画重定向及可视化 Animator 视窗。详细阐述了Animator、AnimatorController、Avatar、Mask和BlendTree的概念与应用,特别是 BlendTree 的1D和2D混合树在不同场景的使用。此外,还讲解了IK反向动力学的基本原理和在动画中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成