c#设计模式——简单工厂模式

一 创建型模式

1.描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。

二 UML类图

在这里插入图片描述

三 例子

// An highlighted block
public class BaseOperation{
	public virtual void Task(){}
}

public class OperationA:BaseOperation{
	public override void Task(){
		//todo
	}
}

public class OperationB:BaseOperation{
	public override void Task(){
		//todo
	}
}

public  class OperationFactory{
	public static BaseOperation GetOperation(string operationType){
		BaseOperation operation = null;
		switch(operationType)
		{
			case "A":
			operation = new OperationA();
			break;
			//todo
		}
		return operation;
	}
}

public class Test{
	public Test(){
		BaseOperation operation = OperationFactory.GetOperation("A");
		operation.Task();
	}
}

四 优缺点

4.1 优点

  1. 工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。

4.2 缺点

  1. 违背了开放封闭原则, 每次增加新的产品, 都需要修改工厂类。

五 使用反射改进简单工厂

  1. Assembly.Load(“程序集名称”).CreateInstance(“命名空间.类名”);
  2. 例子
	public class OperationFactory
   {
       public static string assemblyName = "assemblyName";  //可以改成读取配置表
       public static string className = "NameSpace.ClassName";//可以改成读取配置表
       public static BaseOperation GetOperation() {
           BaseOperation operation  = (BaseOperation)Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(className);
           return operation;
       }
   }
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