unity官方内置网络unet的实例教程(一)

简单的网络游戏简介

网络游戏,在技术细节上是很复杂的,你需要花很多时间去学习和实践它。在进行一个项目的多个实例之间进行相关同步和通信时,会遇到很多问题和困难,这些实例往往在不同的机器上运行,而这些机器可能在世界各地。

通过Unity的内置Multiplayer网络和相关的高级API(HLAPI),我们希望能够使创建联网的游戏更容易。通过这个简单的多人网络游戏示例,我们将展示如何使用最简单的资源和脚本从头开始建立一个多人网络游戏。以此为例,我们希望能够快速介绍内置网络游戏系统中最重要的高级API。

本教程是一步一步示范的,会显示如何使用Unity内置的多人网络系统及其HIPAPI从头开始制作一个新的网络游戏项目。本课程的步骤相对别的游戏来说是通用的,旨在教授大家网络游戏背后的基本概念,并可针对多种不同类型的网络游戏进行另行修改。

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