人工智能(第一课 概论)

Artificial Intelligence ( AI )

我们不知道人工智能的未来在哪里,但此时此刻我们在这里.

——致敬每一个为人工智能事业奋斗的人


思维导图

人工智能

三大方向

 符号主义连接主义行为主义
定义人脑功能人脑结构人的行为
策略人的认知就是先符号化
知识,然后进行逻辑运算
模拟人的神经网络,
进行神经学习
智能依托于反馈作用
描述知识是智能的基础.
知识表示=符合系统
知识推理=符合操作
智能基本单元是神经元,
信息存储=神经元的联系,
学习=神经元连接权的变化
感知——行为模型
成果逻辑理论机MP模型机器虫


三个学派也许某方将统一江湖,我比较支持连接主义,但更多的应该是走向一个大融合.

Q1.  不同学派之间的共同机制是什么?
Q2.  怎样建立一个统一的智能理论体系?
Q3.  如何真正实现它们之间的有机融合?

研究领域

 研究内容
1.机器感知计算机视觉、模式识别、自然语言理解
2.机器思维推理:按照某种策略从已知事实出发,利用知识推出所需结论.
搜索:为了达到某一目标,不断寻找推理线路,控制推理的过程.
规划:从某个特定状态出发,寻找并建立一个操作序列的过程描述.
3.机器行为智能控制、智能检索、智能机器人
4.机器学习符号学习:从功能上模拟人类的学习能力,类型有记忆、归纳、演绎
神经学习:基于人工神经网络,类型有感知器、BP网络、Hopfield网络
5.计算智能神经计算、进化计算、模糊计算
6.分布智能逻辑上或物理上分布的智能系统如何协同计算,实现问题的并行求解
7.智能机器情感计算、机器人、超级计算机、专家系统、智能助手(微软小娜)
8.智能系统智慧地球、感知中国、智能建筑、智慧城市、智慧社区、智能家居、
智慧家庭、智能交通、智能优化、智能控制、智能游戏、智能网络
智能空天技术等
9.其他智能人工情感、人工心理、人工生命


思维的三种方式

  1. 逻辑思维:根据逻辑规则对信息和知识进行处理的理性思维方式,如逻辑推理;
  2. 直感思维:基于形象概念,根据感性、材料、认识对客观现象进行处理的感性思维模式,如图像识别;
  3. 顿悟思维:显意识和潜意识相互作用的思维模式,如灵光一现.

智能包含的能力

  1. 感知能力
  2. 记忆和思维能力
  3. 学习和自适应能力
  4. 行为能力

图灵测试

    由人来考计算机

逆向图灵测试

    由计算机来考人,应用举例: 验证码

符号主义的两个方法

  1. 数学方法:依靠建立数学模型并利用算法来求解问题

    依靠算法,可以保证得到需要的解或最佳解,但须事先掌握把前提和结论联系起来的全部先验信息,在实际求解问题时,运用算法受到如下限制:
    a. 不是所有问题都能找到算法来求解
    b. 有些问题虽有算法,但实际是不可计算的.(这类问题随时间的复杂度的线性增长,计算所需时间或存储空间将按指数增长).

  2. 心理学方法 :把人在解决各种问题时所使用的经验方法、策略、窍门都编进程序,构建出启发式程序

另一种分类方式

  • 分成两类:符号智能与计算智能.
  • 符号智能:以知识为基础,通过推理进行问题求解.
    即:传统的AI.
  • 计算智能:以数据为基础,通过训练建立联系,进行问题求解.

计算智能

  • 神经计算(Neural Computation,NC)
  • 进化计算(亦称演化计算,Evolutionary Computation,EC)
  • 遗传算法(Genetic Algorithm,GA)
  • 进化规划(Evolutionary Planning,EP)
  • 进化策略(Evolutionary Strategies,ES)等)
  • 免疫计算(immune computation)
  • 粒群计算(Particle Swarm Algorithm,PSA)
  • 蚁群算法(Ant Colony Algorithm,ACA)
  • 自然计算(Natural Computation,NC)
  • 人工生命(Artificial Life,AL)等.

算法的三个性质

  1. 确定性:任何状态步骤都是确定唯一的;
  2. 通用性:适用于求解某类问题的全部问题;
  3. 有效性:对任何状态都有效.

启发式程序的三个性质

  1. 局部性:不保证找到准确解、最优解
  2. 试探性:允许错误
  3. 针对性:利用具体问题的特殊规律构建启发式法则

智能检索

  • 如何建立一个能够理解自然语言的询问系统
  • 如何根据存储的事实演绎答案

有趣应用:在家寻找外星人 SETI@home

利用AI的神经网络和网格计算思想的一个成功案例
SETI@home是Search for Extra Terrestrial Intelligence at Home的缩写,意为:在家里寻找外星文明.

该项目由美国行星学会和美国加州大学伯克利分校于1999年5月17日开始启动,它利用特定的PC机屏幕保护程序,来调用全球上网的个人计算机的闲置能力,分析世界上最大的射电望远镜获得的数据,帮助科学家探索外星生物.其计算模式的实质就是网格计算.

从SETI@home项目正式启动以来,已经有470多万志愿者参加了这个项目,他们从指定的站点下载射电望远镜收集的信息的片断,用自己的计算机运行分析,从中寻找宇宙中生命的迹象,总处理数据量达到了15T,平均每位参与者让自己的电脑为SETI@home工作了17个半小时,这相当于使用一台PC机工作482023年,相当于使用超级计算机工作48年.

小知识

  1. 1946年2月14日,世界第一台电子计算机ENIAC在宾夕法尼亚大学诞生.

    情人节时,我们的先辈都在和计算机谈恋爱,咱们好意思拖单吗?

  2. 人工智能之父是谁?

    麦卡锡
    1956年,他发明了逻辑理论程序;
    1960年,他开发了人工智能语言 LISP

  3. 分布式计算

    分布式计算又叫网格计算,是算法设计思想中分而治之思想的现实应用

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