Android编程学习笔记 之 基于回调的事件传播

本文探讨了Android中基于回调的事件处理机制,通过创建自定义Button类并重写onTouchEvent方法,展示了如何减少Activity中的代码量。事件的扩散过程由底层组件向上级组件传递,直至事件被处理。当在Activity的回调方法中持续return false时,事件会如何处理,作者提出了疑问并期待解答。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Android的事件处理机制分为:

①监听 ②回调。

回调机制,就是用组件自身来处理自身的事件,而不是像监听机制一样使用事件监听器。

简单的说,就是写一个类,继承View类或者View类的子类(如Button等),然后重写父类中的某些方法。


下面是一个简单的自定义的继承自Button的类,重写了onTouchEvent方法

public class MyButton extends Button {
    public MyButton(Context context, AttributeSet set){
        super(context, set);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        System.out.println("测试");
        return true;//事件的扩散,之后再进行解释
    }
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