cocos2d-x3.0 lua学习(一)

最近开始学习Lua这里记录下一写简单的Lua代码,但我在写Lua代码时,代码自动提示有些问题,谁有好的解决方法希望能提供下,我用的编辑器是SubLime Text2 

test.lua,这里创建一个场景,一个层  ,一个Label  将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好

//
//  Created by 杜甲 on 14-3-10.
//  Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved.
//

require "Cocos2d"
require "Cocos2dConstants"
require "Opengl"
require "OpenglConstants"
require "StudioConstants"
require "GuiConstants"

local scene = cc.Scene:create()
local layer = cc.Layer:create()



local label1 = cc.Label:createWithBMFont("res/fonts/bitmapFontTest2.fnt", "Test")

label1:setAnchorPoint( cc.p(0,0) )
layer:addChild(label1,0,1)

local fade = cc.FadeOut:create(1.0)
local fade_in = fade:reverse()

local seq = cc.Sequence:create(fade,fade_in)
local repeatAction = cc.RepeatForever:create(seq)
label1:runAction(repeatAction)


scene:addChild(layer)
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)

效果:


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