Unity 摄像机的调整观察方式


关闭和打开摄像机的方法:Camera1.active = false;关闭

Canera1.active = true;开启



private Camera camera;
	
	// Use this for initialization
	void Start () 
	{
		camera = gameObject.GetComponent<Camera>();
		
	}
	void OnGUI()
	{
		if(GUILayout.Button("A",GUILayout.Height(50)))
		{
			//放射观察
			camera.isOrthoGraphic = true;
		}
		if(GUILayout.Button("B",GUILayout.Height(50)))
		{
			//垂直观察
			camera.isOrthoGraphic = false;
		}
	}


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