Unity 插件编译版本不兼容问题

博客详细介绍了在将Unity项目从5.4.3版本升级到5.5版本后,遇到的Google.ProtocolBuffersLite.dll动态链接库兼容性问题及解决方案。通过修改PlayerSetting中的ScriptingRuntimeVersion设置为.NET4.6,并重启Unity编辑器,成功解决了兼容性错误。

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前两天把Unity 项目从5.4.3版本升级到5.5的版本,出现了一个特别蛋疼的问题

项目中用到了Google.ProtocolBuffersLite.dll 这个动态链接库,在升级完Unity版本后出现了 ”Unity targets .NET 4.x and is marked as compatible with editor, Editor can only use assemblies targeting .NET 3.5 or lower“ 的问题。

解决方法:

1、打开Player Setting 

2、把Scripting Runtime Version 改为.NET 4.6

3、重新启动Unity 编辑器
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作者:北极夕阳 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/yangbangqing/article/details/77962950 
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