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转载 当打包一个特别大的图集时候该怎么减小图集大小?
http://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/50257259在unity中。带有透明通道的图片压缩后。均会出现一定的质量的下降。并且带有透明通道的图片占用内存较大。之前一直没有想到解决方案。最近看了一个游戏项目。里面有一个很好的解决方案。我研究了一下。就分享出来了。它的具体就是将透明通道和图片内容剥离开来。在用
2017-03-16 22:24:18 1362
转载 Shader BlendMode Formulas shader的各种混合叠加模式算法.
【本文系外部转贴,查看原文】| 导语 shader的各种混合叠加模式算法.Equations used when blending drawn content with the screen or active Canvas.Color components are generally in the range of [0, 1] rather than [0,
2017-03-10 19:15:02 1039
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