【逐梦旅程】一、Windows游戏开发笔记

前言

伴随着最近黑神话悟空大火,游戏开发也引起了我的关注。我相信每一个程序员都有一个开发游戏的梦,遗憾的是我的职业路径似乎与这个梦想越来越远了。但是也没关系,我收藏过一本游戏开发的书籍,正好趁现在工作不忙,准备将这本书读一下。当然,也可能像之前的许多书一样,半途而废,但是这都没有关系。
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 是一位已经离开我们的大佬写的书,这本书很是经典,用来入门再好不过。这本书的源代码在https://github.com/QianMo/Direct3D-Win32-Book-Src-Code。微软的win32在线文档https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/ ,世界上没有比微软做的更好的文档了。

Win32应用程序的安装

首先Visual studio是必须的,但是VS2022中似乎不能直接创建win32程序了。不过也有办法。
新建项目选择windows桌面向导,创建时选择空项目,随后在属性中改成如下
在这里插入图片描述
然后这个软件就可以被当做一个Win32应用程序了,运行正常了。值得注意的是win32并不是不能写64位程序哦。

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