一、unity 前景
手游(移动端前景最好,因为开发周期和费用少,其次为PC端,其它占比很少);
VR(目前硬件平台的限制,硬件平台还不能较好支持unity的软件),但VR可能是继PC和移动端后的新浪潮
二、职业定位
客户端开发;程序员的工作:写代码让unity支持交互功能
三、unity的优势
传统引擎不支持移动端;
传统商业引擎收较高版权费,unity是分级收费(低端需求甚至免费);
跨平台,几乎能运行游戏的平台unity开发的软件就能运行
四、目标
清楚企业的需求,有目的性的学习
五、课程列表和学习笔记的目的
整理思路,方便复习,方便面试
六、沟通的重要性
面试时,用专业词汇描述可以说明自己理解了
七、看书的重要性
了解专业词汇、更加系统
八、学习注意事项:
定义、作用、适用性(最重要)、操作/语法
路径、目录名不能有中文
了解父子物体
九、总结
物体是对象或容器,由组件组成
层级关系:项目->场景(scene)->物体->组件(含形状、颜色)