Unity_2016/5/30

一、unity 前景

手游(移动端前景最好,因为开发周期和费用少,其次为PC端,其它占比很少);

VR(目前硬件平台的限制,硬件平台还不能较好支持unity的软件),但VR可能是继PC和移动端后的新浪潮


二、职业定位

客户端开发;程序员的工作:写代码让unity支持交互功能


三、unity的优势

传统引擎不支持移动端;

传统商业引擎收较高版权费,unity是分级收费(低端需求甚至免费);

跨平台,几乎能运行游戏的平台unity开发的软件就能运行


四、目标

清楚企业的需求,有目的性的学习


五、课程列表和学习笔记的目的

整理思路,方便复习,方便面试


六、沟通的重要性

面试时,用专业词汇描述可以说明自己理解了


七、看书的重要性

了解专业词汇、更加系统


八、学习注意事项:

定义、作用、适用性(最重要)、操作/语法

路径、目录名不能有中文

了解父子物体


九、总结

物体是对象或容器,由组件组成

层级关系:项目->场景(scene)->物体->组件(含形状、颜色)







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