Android自定义View之Touch事件分发机制源码解析

在Android系统中View的结构为树形结果,那么就会出现上层的view盖住下层的view的情况发生,而当我们点击上层View的时候,这个时候是上层的View还是盖住的下层的View可以消费这个touch事件呢?而为了解决这个问题,就引出了Android中的Touch事件的分发机制.而在Android中Touch事件的分发又分为View和ViewGroup的事件分发,由此我们先从简单的V...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android系统中View的结构为树形结果,那么就会出现上层的view盖住下层的view的情况发生,而当我们点击上层View的时候,这个时候是上层的View还是盖住的下层的View可以消费这个touch事件呢?

而为了解决这个问题,就引出了Android中的Touch事件的分发机制.

而在Android中Touch事件的分发又分为View和ViewGroup的事件分发,由此我们先从简单的View的touch事件分发讲起:

首先,我们知道一次完整的Touch事件序列为:

   ACTION_DOWN    ---->     ACTION_MOVE    ---->     ACTION_UP /  ACTION_CANCEL(人为取消的情况)

而对于Touch事件的分发,不管是View还是ViewGroup都和一下的三个方法有关系:

   dispatchTouchEvent():事件分发

   onInterceptTouchEvent():事件拦截(只有ViewGroup才有该方法)

   onTouchEvent():事件消费

1. dispatchTouchEvent 分发触摸事件  onInterceptTouchEvent() onTouchEvent()方法都是由dispatchTouchEvent()方法进行调用的
2. onInterceptTouchEvent 拦截触摸事件  表示是否拦截touch事件,true表示拦截 反之false表示不拦截
3. onTouchEvent 处理触摸事件 true表示消费事件,false表示没有消费

View的dispatchTouchEvent()方法源码分析如下:

//1.首先View的事件分发过程是从dispatchTouchEvent()方法开始的
//view的父容器将touch事件传递给View的dispatchTouchEvent()方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // If the event should be handled by accessibility focus first.
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }
        
    //2.定义一个变量表示当前touch事件是否被该view消费
        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
                result = true;
            }
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            //3.首先判断li是否为空 一般情况是不为空null li是view的一个内部类里面定义了一些常用监听器接口的实例如 OnClickListener OnLongClickListener onTouchListener等....
            //再判断li.mOnTouchListener是否为空如果我们对view设置了setOnTouchListener(new OnTouchListener())的话该变量也不会为空
            //然后判断View是否为激活Enabled的状态
            //最后调用我们设置的OnTouchListener()监听器的onTouch()方法并根据
            //OnTouchListener()的onTohch()方法的返回值来决定是否 消费这次的touch事件
            //如果onTouchListener()的onTouch()方法返回了true直接就返回true表示消费这次的touch事件,不再继续往下面走了
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }
            
            //4.如果没有对View设置OnTouchListener()或者View为disable状态或者设置的OnTouchListener()的onTouch()方法返回false
            //那么会去调用View的onTouchEvent()方法 由View的onTouchEvent()方法的返回值来决定是否消费此次touch事件
            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                //如果onTouchEvent()方法返回true直接返回true表示消费了这次的touch事件 不在继续往下面走了
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }
        
        //如果OnTouchListener()的onTouch()方法返回false(即onTouchListener的onTouch()方法没有消费touch事件)
        //同时View的onTouchEvent()方法也返回false表示view自身没有消费这次touch事件那么就直接返回result=false表示该view没有消费这次touch事件
        //会将该touch事件交给其父容器的onTouchEvent()进行处理
        return result;
    }

View的onTouchEvent()方法源码分析如下:

//1.view的onTouchEvent()方法由view的dispatchTouchEvent()方法进行调用
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();
        
    //2.首先判断view的是否可点击cilck
    //通过CLICKABLE LONG_CLICKABLE CONTEXT_CLICKABLE三个flag来决定cliable的值
    //以上的三个分别表示view是否可以点击以及长点击
        final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;

        //3.判断view是否是DISABLED未激活的状态
        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            //如果View是未激活DISABLED的状态,但是只要该view的viewFlags 为CLICKABLE LONG_CLICKABLE CONTEXT_CLICKABLE中的一种的话
            //那么该view还是可以消费掉这次touch事件的,只是不会响应我们设置的OnCLickListener的onClick()方法 onLongClickListener的onLongClick()方法等等
            return clickable;
        }
        if (mTouchDelegate != null) {
            //如果设置了TouchDelegate代理对象的话会直接将touch事件交给TouchDelegate对象处理直接返回true
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }
        
    //如果View的clickable为true即view是可以进行点击的则进入相应的ACTION的判断
        if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
                    if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                        handleTooltipUp();
                    }
                    if (!clickable) {
                        removeTapCallback();
                        removeLongPressCallback();
                        mInContextButtonPress = false;
                        mHasPerformedLongPress = false;
                        mIgnoreNextUpEvent = false;
                        break;
                    }
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                         
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