在Android系统中View的结构为树形结果,那么就会出现上层的view盖住下层的view的情况发生,而当我们点击上层View的时候,这个时候是上层的View还是盖住的下层的View可以消费这个touch事件呢?
而为了解决这个问题,就引出了Android中的Touch事件的分发机制.
而在Android中Touch事件的分发又分为View和ViewGroup的事件分发,由此我们先从简单的View的touch事件分发讲起:
首先,我们知道一次完整的Touch事件序列为:
ACTION_DOWN ----> ACTION_MOVE ----> ACTION_UP / ACTION_CANCEL(人为取消的情况)
而对于Touch事件的分发,不管是View还是ViewGroup都和一下的三个方法有关系:
dispatchTouchEvent():事件分发
onInterceptTouchEvent():事件拦截(只有ViewGroup才有该方法)
onTouchEvent():事件消费
1. dispatchTouchEvent 分发触摸事件 onInterceptTouchEvent() onTouchEvent()方法都是由dispatchTouchEvent()方法进行调用的
2. onInterceptTouchEvent 拦截触摸事件 表示是否拦截touch事件,true表示拦截 反之false表示不拦截
3. onTouchEvent 处理触摸事件 true表示消费事件,false表示没有消费
View的dispatchTouchEvent()方法源码分析如下:
//1.首先View的事件分发过程是从dispatchTouchEvent()方法开始的
//view的父容器将touch事件传递给View的dispatchTouchEvent()方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// If the event should be handled by accessibility focus first.
if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
// We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
return false;
}
// We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
//2.定义一个变量表示当前touch事件是否被该view消费
boolean result = false;
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
}
final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Defensive cleanup for new gesture
stopNestedScroll();
}
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
//3.首先判断li是否为空 一般情况是不为空null li是view的一个内部类里面定义了一些常用监听器接口的实例如 OnClickListener OnLongClickListener onTouchListener等....
//再判断li.mOnTouchListener是否为空如果我们对view设置了setOnTouchListener(new OnTouchListener())的话该变量也不会为空
//然后判断View是否为激活Enabled的状态
//最后调用我们设置的OnTouchListener()监听器的onTouch()方法并根据
//OnTouchListener()的onTohch()方法的返回值来决定是否 消费这次的touch事件
//如果onTouchListener()的onTouch()方法返回了true直接就返回true表示消费这次的touch事件,不再继续往下面走了
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
//4.如果没有对View设置OnTouchListener()或者View为disable状态或者设置的OnTouchListener()的onTouch()方法返回false
//那么会去调用View的onTouchEvent()方法 由View的onTouchEvent()方法的返回值来决定是否消费此次touch事件
if (!result && onTouchEvent(event)) {
//如果onTouchEvent()方法返回true直接返回true表示消费了这次的touch事件 不在继续往下面走了
result = true;
}
}
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}
// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
// of the gesture.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
stopNestedScroll();
}
//如果OnTouchListener()的onTouch()方法返回false(即onTouchListener的onTouch()方法没有消费touch事件)
//同时View的onTouchEvent()方法也返回false表示view自身没有消费这次touch事件那么就直接返回result=false表示该view没有消费这次touch事件
//会将该touch事件交给其父容器的onTouchEvent()进行处理
return result;
}
View的onTouchEvent()方法源码分析如下:
//1.view的onTouchEvent()方法由view的dispatchTouchEvent()方法进行调用
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction();
//2.首先判断view的是否可点击cilck
//通过CLICKABLE LONG_CLICKABLE CONTEXT_CLICKABLE三个flag来决定cliable的值
//以上的三个分别表示view是否可以点击以及长点击
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
//3.判断view是否是DISABLED未激活的状态
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
//如果View是未激活DISABLED的状态,但是只要该view的viewFlags 为CLICKABLE LONG_CLICKABLE CONTEXT_CLICKABLE中的一种的话
//那么该view还是可以消费掉这次touch事件的,只是不会响应我们设置的OnCLickListener的onClick()方法 onLongClickListener的onLongClick()方法等等
return clickable;
}
if (mTouchDelegate != null) {
//如果设置了TouchDelegate代理对象的话会直接将touch事件交给TouchDelegate对象处理直接返回true
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
//如果View的clickable为true即view是可以进行点击的则进入相应的ACTION的判断
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
handleTooltipUp();
}
if (!clickable) {
removeTapCallback();
removeLongPressCallback();
mInContextButtonPress = false;
mHasPerformedLongPress = false;
mIgnoreNextUpEvent = false;
break;
}
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {