【UE5 新手向】网络同步1 —— 开启 Actor 的位置网络同步
在播放设置中,将 Number of Players 改为2,并将 Net Mode 改为Play As Listen Server。开启 Replicate Movement 和 Replicates,然后点击编译。选择 Harvest Components,并选择继承 Actor。运行游戏,就可以发现刚刚的物体可以进行网络同步了。播放游戏,可以发现角色默认开启了同步。在 Details 面板选择新建蓝图。停止播放,选中场景中的某个物体。新建一个第三人称 C++ 项目。
原创
2023-06-02 11:38:41 ·
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