C# 使用MSTest测试你的程序

准备工作

在程序进行测试之前,你需要一组正确的输入数据和输出数据,以供测试程序进行比对

测试

首先随便写一个简单的方法

    public class Test
    {
        public int AddNumber(int i, int j)
        {
            return i + j;
        }
    }

右键方法,点击创建单元测试

一路确定

可以发现程序自动生成了一个测试单元,并帮我们增加了一个测试方法

AddNumberTest()方法编写代码

    [TestClass()]
    public class TestTests
    {
        [TestMethod()]
        public void AddNumberTest()
        {
            //正确数据,最好是旧版本已经过校验的数据
            int i = 5, j = 6;
            int result = 11;

            //程序输出
            int output = new Test().AddNumber(i, j);
			//验证是否是正确输出
            Assert.AreEqual(result, output);
        }
    }

点击菜单栏-测试-运行-所有测试

就可以在自动弹出来的测试资源管理器上看到测试结果了,完美通过(废话
在这里插入图片描述

参考资料:
CSDN_dotNET跨平台:https://blog.csdn.net/sD7O95O/article/details/78591360

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完整的中文版《单元测试之道C#版》。单元测试不但会使你的工作完成得更轻松,而且会令你的设计变得更好,甚至大大减少你花在调试上面的时间。 在我们上面的小故事里面,Pat 因为假设底层的代码是正确无误的而卷入麻烦之中,先是高层代码中使用了底层代码;然后这些高层代码又被更高层的代码所使用,如此往复。在对这些代码的行为没有任何信心的前提下,Pat 等于是在假设上面用竖立卡片堆砌了一间房子——只要将下面卡片轻轻移动,整间房子就会轰然倒塌。 当基本的底层代码不再可靠时,那么必需的改动就无法只局限在底层。虽然你可以修正底层的问题,但是这些对底层代码的修改必然会影响到高层代码,于是高层代码也连带地需要修改;以此递推,就很可能会动到更高层的代码。于是,一个对底层代码的修正,可能会导致对几乎所有代码的一连串改动,从而使修改越来越多,也越来越复杂。于是,整间由卡片堆成的房子就由此倒塌,从而使整个项目也以失败告终。 Pat 总是说:“这怎么可能呢?”或者“我实在想不明白为什么会这样”。如果你发现自己有时候也会有这种想法,那么这通常是你对自己的代码还缺乏足够信心的表现——你并不能确认哪些是工作正常的而哪些不是。 为了获得Dale 所具有的那种对代码的信心,你需要“询问”代码究竟做了什么,并检查所产生的结果是否确实和你所期望的一致。 这个简单的想法描述了单元测试的核心内涵:这个简单有效的技术就是为了令代码变得更加完美。

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