UV拆解
1 选择切线
2 选择所有面
3 投射-前沿(未展开)
4 松驰UV-取消固定边界点-勾选沿所选边切割-应用
5 优化贴图映射-重新指定-应用
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变型器
弯曲:◉模式
膨胀
FFD:造型调整
融解
爆炸:沿法线方向破碎
用法:添加碎片厚度——布料曲面——厚度
爆炸FX:自带厚度
破碎
修正:相当于C掉对像
颤动:动画使用 对象颤抖动作
收缩包裹:将A对象变成B对象
球化
表面:将A对象贴合到B对象。如下图:

包裹:将A对象包裹到B对象。如下图:

样条约束:扭曲字</