C4D倒角应用—样条挤压后如何正确倒角

倒角是C4D工作中最常用到的一个操作,但也经常出错,比如说样条倒角

仅仅是样条,没有加其他操作,是对点的倒角。

样条转为可编辑对象—选择需要处理的点—右键选倒角(可以直接在右侧半径调整数值)当第一次数值设置完后,又想调整,再调整右侧数值即可。但期间不要点击视图界面,这代表第一次调整完成,如此再调整就是新的变化了。

样条经过挤压成新形状,对某条边做倒角

为什么对边倒角,会裂开?

原因:没有将对象转为一个整体模型

过程:样条+挤压,转可编辑对象。这里图层样条+挤压 ==》变成 挤压+封顶1+封顶2 (实际上就是侧面,正面,背面)

然后选中挤压+封顶1+封顶2,右键连接对象+删除,就会形成新的对象。(操作后建议优化下)

这样就可以开始选择线条倒角了。

 

 

 

 

 

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