设计模式_简单工厂模式(2)



设计模式_简单工厂模式(2)

  • 什么是简单工厂模式
  • 简单工厂模式的例子
  • 简单工厂模式的优缺点
  • 闲言碎语

什么是简单工厂模式

         顾名思义,简单工厂模式就类似我们生活中看到小商铺或者小商贩,当我们给老板说:"来个苹果,来把葡萄",而老板就会把对应的内容交到我们手上.而这个老板就是我们''工厂''了.现在就对这个情景进行简单分析:

        工厂角色_creator(小商贩):是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

        抽象产品_product(商铺):是简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

        具体产品_Concrete product(苹果,葡萄):是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。


简单工厂模式的UML图



简单工厂模式例子

抽象产品的接口

产品的抽象接口


package com.designPattern.simpleFactory;

//产品的抽象接口,在例子中可以理解为商贩的摊位类别
public interface Fruit {
	// 得到名称
	public String getName();
}
 

具体的产品1

package com.designPattern.simpleFactory;

//具体的产品Apple
public class Apple implements Fruit {
	String name = "苹果!";

	public Apple() {
		System.out.println("一个苹果被创造!");
	}

	@Override
	public String getName() {
		return name;
	}

}
 

具体产品2


package com.designPattern.simpleFactory;

//具体的产品Apple
public class Banana implements Fruit {
	String name = "香蕉!";

	public Banana() {
		System.out.println("一个香蕉被创造!");
	}

	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return name;
	}

}

 

工厂类

package com.designPattern.simpleFactory;

//简单工程模式的核心类,我们可以认为是商贩
public class Factory {

	public static String apple = "apple";
	public static String banana = "banana";

	public Fruit getFruit(String name) {
		Fruit fruit = null;
		if (name.equals(apple)) {
			fruit = new Apple();
		}
		if (name.equals(banana)) {
			fruit = new Banana();
		}
		return fruit;
	}
}


测试类

package com.designPattern.simpleFactory;

import org.junit.Test;
//简单工厂模式的测试类
public class SimpleFactoryTest {

	@Test
	public void test() {
		Factory factory = new Factory();//实例化工厂
		Fruit apple = factory.getFruit(Factory.apple);//从工厂获得苹果(从商贩出买苹果)
		Fruit banana = factory.getFruit(Factory.banana);//从工厂获得香蕉(从商贩出买香蕉)
		System.out.println("这个是一个" + apple.getName());
		System.out.println("这个是一个" + banana.getName());

	}
}
 


简单工厂模式的优缺点

  优点:能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。

  缺点:当有新产品要加入系统中是,必须修改工厂类,以加入必要的处理逻辑。


闲言碎语

       暂时没什么想说的,等什么时候想到了再补上吧偷笑



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