cmake入门

cmake一些内置变量

CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器

CMAKE_CXX_COMPILER

CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径

LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径

CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug

BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries

 cmake一些最基本的命令

project (HELLO)   #指定项目名称,生成的VC项目的名称;

>>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示项目根目录

include_directories:指定头文件的搜索路径,相当于指定gcc的-I参数

>> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello)  #增加Hello为include目录

link_directories:动态链接库或静态链接库的搜索路径,相当于gcc的-L参数

       >> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)     #增加Hello为link目录

add_subdirectory:包含子目录

       >> add_subdirectory (Hello)

add_executable:编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加.o文件

       >> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx)   #将cxx编译成可执行文件——

add_definitions:添加编译参数

>> add_definitions(-DDEBUG)将在gcc命令行添加DEBUG宏定义;

>> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”)

target_link_libraries:添加链接库,相同于指定-l参数

>> target_link_libraries(demo Hello) #将可执行文件与Hello连接成最终文件demo

add_library:

>> add_library(Hello hello.cxx)  #将hello.cxx编译成静态库如libHello.a

add_custom_target:

message( status|fatal_error, “message”):

set_target_properties( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, ....

link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs

 

首先是最简单的CMakeLists文件

#Cmake的最低版本是3.13 如果不加这个就可能会报错
cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
#生成项目的名字叫hello 版本是1.0
project(hello VERSION 1.0)
#把当前目录下所有的文件加入变量 SRC_LIST
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
#设置c++版本为 c++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
#生成应用程序hello ${varname} set用来设置变量 这个就是使用变量 SRC_LIST是默认就有的变量
add_executable(hello ${SRC_LIST})

其次 源文件分布在不同的地方 CMakeLists如下

#Cmake的最低版本是3.13 如果不加这个就会报错
cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
#生成项目的名字叫hello 版本是1.0
project(hello VERSION 1.0)
#把当前目录下所有的文件加入变量 SRC_LIST
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
#设置c++版本为 c++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
#生成应用程序hello ${varname} set用来设置变量 这个就是使用变量 SRC_LIST是默认就有的变量
add_executable(hello ${SRC_LIST})
#把我的子目录加进来 等会就能找到子目录下的文件
ADD_SUBDIRECTORY( src )
#指定hello文件的生成需要一个test库 这个test库在src下 上面那条命令已经把src加入了 所以他会自己去找
#至于test这个库的生成就需要到src这个文件夹里面去找对应的CMakeLists来生成了 这就不是本目录应该关心的事情了
TARGET_LINK_LIBRARIES(hello test)

src目录下的CMakeLists文件如下

#将当前目录加入变量 DIR_TEST1_SRCS中去
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_TEST1_SRCS)
#指定这个目录下的源文件生成共享库test
ADD_LIBRARY(test ${DIR_TEST1_SRCS})

在执行 cmake 的过程中,首先解析主目录中的 CMakeLists.txt ,当程序执行命令 ADD_SUBDIRECTORY( src ) 时进入目录 src 对其中的 CMakeLists.txt 进行解析

main.cpp如下

#include<iostream>
using namespace std;
int test01();
int main()
{
	cout<<"hello world";
	cout << test01();
	system("pause");
}
int add(int a,int b)
{
	test01();
	return a+b;
}

test01.cpp如下

int test01()
{
	return 5;
}

 

运行结果如下

 成功链接库并生成

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杀神李

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值