PyQt之QPaintPath学习

32 篇文章 3 订阅
9 篇文章 1 订阅

Bézier曲线

贝塞尔曲线是一条立方线。可以使用QPainterPath创建PyQt5中的Bézier曲线。画家路径是由许多图形构建块组成的对象,例如矩形,椭圆,线和曲线。

from PyQt5.Qt import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPainterPath
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        self.setGeometry(300, 300, 380, 250)
        self.setWindowTitle('Bézier curve')
        self.show()
        

    def paintEvent(self, e):

        qp = QPainter()
        qp.begin(self)
        qp.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
        self.drawBezierCurve(qp)
        qp.end()
        
        
    def drawBezierCurve(self, qp):
      
        path = QPainterPath()
        path.moveTo(30, 30)
        path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
        
        qp.drawPath(path)
              
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

程序运行结果如下图:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
PyQt是一个用Python语言开发的开源库,它提供了丰富的图形界面组件和功能,适用于开发各种桌面应用程序。而深度学习分类是一种机器学习的技术,它将深度神经网络应用于分类任务中。 要实现深度学习分类软件开发,可以使用PyQt结合深度学习库(如TensorFlow、PyTorch)来完成。以下是一般开发流程: 1. 界面设计:使用PyQt的图形界面设计工具(Qt Designer)创建软件界面,包括按钮、文本框、图像显示等组件,并设置相应的布局。 2. 数据准备:准备用于训练和测试的数据集。可以从已有的数据集中读取数据,并进行预处理,例如图像的尺寸调整、数据的标准化等。 3. 深度学习模型设计:选择适合分类任务的深度学习模型,可以是传统的卷积神经网络(CNN)或更复杂的模型(如ResNet、VGG),并使用深度学习库来搭建网络结构。 4. 模型训练:将准备好的数据集输入到深度学习模型中,并使用训练算法对模型进行训练。可以设置训练的参数,如学习率、批大小、迭代次数等。 5. 模型评估:使用测试数据对训练好的模型进行评估,计算出分类准确率等指标,判断模型的性能。 6. 软件集成:将深度学习模型集成到PyQt的界面中,通过设置按钮事件等方式实现图像的输入和预测输出。 7. 用户交互:通过PyQt提供的界面组件和功能,实现用户与软件的交互,例如选择图片、预测图像分类等。 8. 软件调试和优化:对软件进行调试,验证是否符合预期功能。根据实际需要,可以对模型进行优化,改进软件的性能。 通过以上步骤,利用PyQt实现深度学习分类软件开发就可以实现。这样开发出的软件可以提供一个用户友好的界面,使用户可以方便地输入数据进行分类预测,提高深度学习模型的应用效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值