love2d之路(零)前言

现在工作在用白鹭做H5,但是H5不适合制作独立游戏,遂找到了这门小巧的语言——love2d,刚好之前自学cocos的时候学了lua。

 

写这篇文章更多的是为了记录吧,降低自己坑掉的可能,当然能帮到更多的想学这个引擎的人也不错。

 

本文适合lua已经入门,以及对游戏设计有一定了解的人群,当然我会尽量的让刚接触的想学的新人也能看懂。

 

本文不水字数,教程只放实战干货,至于原理什么的自己看lua官方文档以及love2d的wiki去

 

开发平台:windows

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