unity 使用MovieTexture顺序播放多个视频

本文提供了一个简单教程,适用于Unity初学者,介绍如何使用MovieTexture顺序播放多个视频。通过协程检测MovieTexture的播放状态,当一个视频播放结束时,自动播放下一个视频。
摘要由CSDN通过智能技术生成

感谢原作者提供的思路 原文章链接:https://blog.csdn.net/qq_33994566/article/details/74277012
本文章大神可以略过,供初学者直接参考使用;
话不多说 直接上代码

public class PlayMovie : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
   
    public MovieTexture[] movies;
    RawImage rawimage;
    AudioSource audiosource;
    AudioClip[] audioclips;
    VideoPlayer videoplayer;
    int i = 0;

 void Start()
    {
   
       

        i = 0;
        rawimage = GameObject.Find("RawImage").GetComponent<RawImage>();
        audiosource = GameObject.Find("Audio Source").GetComponent<AudioSource>();

        movies = new MovieTexture[7];
        movies[0] = Resources
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