VSCODE搭建C/C++工程核心配置小结

总体说明


总体特点:

  • JSON(JavaScript Object Notation) 是基于JavaScript的一种数据交换语言
  • 核心文件:tasks.json / launch.json
  • 其他文件:c_cpp_propertis.json / settings.json / compile_commands.json
  • 辅助插件:C/C++

主要作用:

文件名重要性作用
tasks.json必需相当于gcc编译步骤汇总,也可以调用makefile,最终生成可执行文件
launch.json必需用于添加gdb调试任务,运行可执行文件
compile_commands.json非必需生成编译数据库,便于快速编译
c_cpp_properties.json非必需将允许您更改设置,例如编译器的路径,包含路径,C ++标准等
settings.json非必需设置IDE编辑器,如页面风格、代码格式、字体颜色大小,按默认生成即可

复用参考配置文件关键点:

  • 拿到demo配置文件,参考tasks.json和launch.json,修改对应gdb/gcc路径和源文件、头文件等
  • 保证lauch调用的exe名与tasks生成的exe名一致,修改完毕后,ctrl + shift + b或点击终端->运行生成任务,即调用tasks.json,生成exe
  • 快捷键F5运行或者点击左侧栏乌龟加播放按钮找到左上角绿色播放按钮,开始调试,即调用lauch.json,运行exe

举例说明


以编译运行单个main.c为例,配置如下:

main.c

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("Hi World!\n");
    return 0;
}

目录结构

  • .vscode
    • tasks.json
    • launch.json
  • main.c

核心文件


tasks.json

模板如下:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Build", // 需与lauch.json中"preLaunchTask"项命名一致
            "type": "shell",
            "command": "D:\\xx\\mingw\\bin\\gcc.exe",
            "args": [
              "main.c",
              "-g",
              "-o",
              "main.exe" // 输出exe名,要与launch中调用的program项命名一致
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            // Use the standard MS compiler pattern to detect errors, warnings and infos
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}

launch.json

模板如下:

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "gdbdebug",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\main.exe", // 调用的exe名,要与tasks生成的exe名一致
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true, // 决定输出是单独外部黑窗口显示,还是在IDE里终端黑窗口显示
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\xx\\mingw\\bin\\gdb.exe",
            "preLaunchTask": "Build", // 此项命名需要与tasks.json中的label项命名一致,作用是每次调用launch时会先调用tasks.json,从而不用自己每次都ctrl+shift+b手动生成最新任务后,才能调用launch
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

重要参数说明:

  • program选项为要调试程序的路径,此处为main.exe
  • args为运行时添加的参数
  • stopAtEntry选项默认为false,若设置为true,则会在函数入口中暂停
  • externalConsole为是否在外部控制外运行,设置为true会弹出windows的运行窗口
  • miDebuggerPath为gbd调试器的路径
  • setupCommands为启动调试前为GDB调试器设置相应的命令
  • preLaunchTask选项为运行调试前执行的任务

其他json


c c_cpp_propertis.json / settings.json / compile_commands.json可通过插件自动生成,并做相应的配置调节,不再赘述。

常见报错


编译提示找不到gcc任务

  • 根因:tasks.json里的label名字和launch.json中的preLaunchTask名字没对应上,导致编译后launch不到对应exe
  • 分析:tasks.json是编译,launch.json是运行exe,tasks.json在lanuch之前。tasks里的label一定要跟launch.json中的preLaunchTask名字对应一致。之后则不会报找不到gcc任务错误。

多个main函数入口,导致编译中止。提示:multiple definition of 'main’

  • 删除掉有关.c文件即可,让这些含main的不参与编译。
  • 或者在tasks.json中排除掉其余main函数相关的c文件,让其不参与编译即可。

参考资料

  1. json数据格式说明
  2. 常用文件类型 – JSON文件介绍
  3. Visual Studio Code (VSCode) 之 C/C++ 调试配置详解
  4. VSCode配置C/C++教程
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