NEON优化:软件性能优化、降功耗怎么搞?

NEON优化:软件性能优化、硬件降功耗怎么搞?

NEON优化系列文章:

  1. NEON优化1:软件性能优化、降功耗怎么搞?link
  2. NEON优化2:ARM优化高频指令总结, link
  3. NEON优化3:矩阵转置的指令优化案例,link
  4. NEON优化4:floor/ceil函数的优化案例,link
  5. NEON优化5:log10函数的优化案例,link
  6. NEON优化6:关于交叉存取与反向交叉存取,link
  7. NEON优化7:性能优化经验总结,link
  8. NEON优化8:性能优化常见问题QA,link

背景


为了移动端或嵌入式设备等场景也能用上前沿技术,产品往往会上一些复杂的算法模型,但由于算法开销过大,导致实时性差、功耗高等问题,需要进行端侧的性能优化。

如何在不改变算法效果的前提下,降低算法代码的时间复杂度,成了许多工程师不得不面对的问题。

性能优化基础之MCPS和MIPS


首先,在进行性能优化前,应找到一个具体的性能衡量指标,即MIPS/MCPS

  • MIPS:million instructions per second,程序运行时每秒所耗费的指令数
  • MCPS:million cycles per second,程序运行时每秒所耗费的周期数

MIPS和MCPS的区别

  • MIPS是指令数,不同平台软仿和硬仿的差距不大
  • MCPS是周期数,由于有硬件优化,可能不同平台会出现MCPS不同,甚至比MIPS还小。

一般软仿结果,MIPS都比MCPS小,因为软仿工具RVDS的CPI最小才能为1,硬仿结果能直接获得MCPS数。硬仿时,好的CPU能做到CPI小于1,即1个周期多指令,具体见:link

With a single-execution-unit processor, the best CPI attainable is 1. However, with a multiple-execution-unit processor, one may achieve even better CPI values (CPI < 1).

性能世界的单位:cycle、tick

  • 性能优化常用“cycle”作为单位,cycle本质是CPU主频的倒数。这个可比time的精度高多了。
  • 从硬件原理上,CPU是靠一个心跳来驱动它工作的,每次心跳就是一个cycle,硬件工程师也爱把心跳称为tick。
  • 计算公式:1 cycle = 1 tick = (1/CPU主频)秒
    ——引自网络

性能分析中的指令周期与执行时间的关系是?

  • 先有晶振,然后产生时钟周期(如主频2000MHz),再运行程序计算(消耗一定的指令周期Cycles),最后计算成百万周期数(MCPS/MIPS)来评估算法时间开销。

  • 运行一个指令一般会消耗1个或多个周期数,周期到指令的转化为,CPI(Cycle per Instruction),一般大于1,希望接近或小于1。

主频与周期数、执行时间的转换公式

  1. 如何在代码中计算时钟周期数,https://blog.csdn.net/qq_38877888/article/details/103848455
  2. 时钟周期与指令周期,MIPS与CPI,https://blog.csdn.net/tuyu265/article/details/105209683

MIPS计算DEMO

目录结构:

  • src
    • main.c
      • void test(int* arr, int len);
    • vpu.h
    • vpu.s

计算代码:

#include <stdio.h>

#define MIPS_COUNT_ARM_CORTEX

#ifdef MIPS_COUNT_ARM_CORTEX
#include "v7_pmu.h"
#endif

#ifdef MIPS_COUNT_ARM_CORTEX
#define MILLION_UNIT        (1000000.f)
#define KILO_UNIT           (1000.f)
#define FRAME_LEN_MS        (10.f)     // 10ms
#define COUNT_NUM           1000
unsigned int counter0;
unsigned int cycle_count1;
unsigned int cycle_count2;
unsigned int cur_time = 0;
long double cur_time_tmp = 0.0;
double avg_time = 0; 
unsigned long avg_time_tmp = 0;
unsigned int peak_time = 0;
float cycle2mips_coef = (1 / MILLION_UNIT) / (FRAME_LEN_MS / KILO_UNIT);  // unit: mips

void calcu_mips_start(void)
{
    enable_pmu();                // Enable the PMU
    reset_ccnt();                // Reset the CCNT (cycle counter)
    reset_pmn();                 // Reset the configurable counters
    pmn_config(0, 0x03);         // Configure counter 0 to count event code 0x03
    enable_ccnt();               // Enable CCNT
    enable_pmn(0);               // Enable counter
    counter0 = read_pmn(0);      // Read counter 0
    cycle_count1 = read_ccnt();  // Read Core cycle
}

void calcu_mips_end(void)
{
    cycle_count2 = read_ccnt();
    cur_time = cycle_count2 - cycle_count1;
    // 10^6 => million cycle, *1000/frmeLms => second
    cur_time_tmp = (float)cur_time * cycle2mips_coef; // mips
    avg_time_tmp += (unsigned int)cur_time_tmp;
    if (cur_time > peak_time) {
            peak_time = cur_time;
    }
    printf("%.2f mips \n", cur_time_tmp);
}

void print_mips_result(void)
{
    avg_time = (double)avg_time_tmp / COUNT_NUM;
    printf("max %.2f mips \n", (float)peak_time * cycle2mips_coef);
    printf("avg %.2f mips \n", avg_time);
}
#endif

void main(void) {
    // set mannual
    int cnt = COUNT_NUM;

    while(cnt--) {
#ifdef MIPS_COUNT_ARM_CORTEX
    	calcu_mips_start();
#endif

        // test();

#ifdef MIPS_COUNT_ARM_CORTEX
    	calcu_mips_end();
#endif
    }

#ifdef MIPS_COUNT_ARM_CORTEX
    	print_mips_result();
#endif
}

计算开销的模块函数通常放到要测试开销的相关函数如test()前后,即可得到该函数的单独MIPS开销,当然,也可以根据总体程序运行的开销乘相关函数所占开销比例得到,但计算不便,这里不推荐。

测试工具及流程


所需工具

软仿测试工具通常采用ARM公司的RVDS(RealView Development Suite)开发套件,模拟各种内核处理进行仿真,得到开销数据。

硬仿测试工具通常是用Andriod平台自带的simpleperf工具,将可执行文件直接推到手机上运行,实时抓取CPU数据得到实际开销数据,并绘制出图,俗称火焰图。

软硬仿优化流程

  • 软仿流程
    • 安装RVDS软件
    • 配置代码工程环境
    • 跑通代码
    • 编写开销计算代码
    • 仿真Profile
    • 得到热点函数和开销基线
    • 进行代码优化
    • 测试热点函数开销
  • 硬仿流程
    • 与软仿流程类似
    • 建议先软仿,再硬仿
    • 涉及到IO读写等开销问题,软仿无法模拟实际运行情况,以硬仿结果为准

有了热点开销函数,就可以进行相关指令集及代码优化了。

小结


本文分享了性能优化的背景及基础概念,时间复杂度计算之MCPS和MIPS,以及测试工具和软硬仿流程。下篇分享NEON优化的案例与经验。

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