设计模式--建造者模式

盖房项目需求


1)需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶
2)房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的
3)请编写程序,完成需求


 传统的方式解决盖房需求

                                                              


 上述方法的问题:将产品和创建产品的过程封装到一起,耦合性增强了。---------------------》》建造者模式


建造者模式:是一种构建模式。可以将复杂的对象创建过程抽象出来,是这个抽象过程的不同实现方法可以构建出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

建造者模式的四个角色:

 l) Product(产品角色):一个具体的产品对象。
2) Builder(抽象建造者):创建一个 Product对象的各个部件指定的接口抽象类
3) ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件。
4) Director(指挥者):构建一个使用 Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。


上述项目的类图:

 

public class House {
	private String baise;
	private String wall;
	private String roofed;

	public String getBaise() {
		return baise;
	}

	public void setBaise(String baise) {
		this.baise = baise;
	}

	public String getWall() {
		return wall;
	}

	public void setWall(String wall) {
		this.wall = wall;
	}

	public String getRoofed() {
		return roofed;
	}

	public void setRoofed(String roofed) {
		this.roofed = roofed;
	}
}
public abstract class HouseBuilder {
	protected House house = new House();
	public abstract void buildBasic();
	public abstract void buildWalls();
	public abstract void roofed();
	
	//建造房子
	public House buildHouse() {
		return house;
	}
}
public class HouseDirector {
	HouseBuilder houseBuilder = null;

	// 构造器传入
	public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
		this.houseBuilder = houseBuilder;
	}

	// 通过setter传入
	public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
		this.houseBuilder = houseBuilder;
	}

	// 如何建造房子的流程,交给指挥者
	public House constructHouse() {
		houseBuilder.buildBasic();
		houseBuilder.buildWalls();
		houseBuilder.roofed();
		return houseBuilder.buildHouse();
	}
}
public class CommonHouse extends HouseBuilder {

	@Override
	public void buildBasic() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("普通房子打地基5米");
	}

	@Override
	public void buildWalls() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("普通房子砌墙基5米");
	}

	@Override
	public void roofed() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("普通房子屋顶");
	}

}

public class HighBuilding extends HouseBuilder {

	@Override
	public void buildBasic() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("高楼打地基5米");
	}

	@Override
	public void buildWalls() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("高楼砌墙5米");
	}

	@Override
	public void roofed() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("高楼房屋5米");
	}

}



StringBuilder源码分析--建造者模式

public final class StringBuilder
    extends AbstractStringBuilder
    implements java.io.Serializable, CharSequence
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence
public interface Appendable {
    Appendable append(CharSequence csq) throws IOException;
    Appendable append(CharSequence csq, int start, int end) throws IOException;  
    Appendable append(char c) throws IOException;
}

Appendable 接口定义了多个append方法(抽象方法),即Appendable为抽象建造者,定义了抽象方法。

AbstractStringBuilder 实现了Appendable接口方法,这里的AbstractStringBuilder已经是建造者,只是不能实例化

StringBuilder即充当了指挥者角色,同时充当了具体的建造者,建造方法的实现由AbstractStringBuilder完成,而StringBuilder继承了AbstractBuilder。

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