cocos2dx学习笔记(截图)

截图的实现

//CCRenderTexture其作用说将绘图设备从屏幕转移到一张纹理上
//从而使得一段连续到绘图被保存带纹理中
//截图函数
 CCRenderTexture* saveScreenToRenderTexture() {
     CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
//     创建CCRenderTexture
     CCRenderTexture *render = CCRenderTexture::create(winSize.width,winSize.height);
//   绘图开始
     render->begin();
//     绘制当前的图形
     CCDirector::sharedDirector()->drawScene();
//     绘图结束
     render->end();
     return render;
 }
//在屏幕上显示截图并保存
void Text::saveScreen() {
    
     CCRenderTexture* render = saveScreenToRenderTexture();
     this->addChild(render);
//    缩小绘制的图形
     render->setScale(0.3);
//    render->setAnchorPoint(ccp(1,0));
     render->setPosition(ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width/2, 200));
//保存截图
     render->saveToFile("MyScene.png");
}

这里我用菜单的回调函数来测试截图

    //获取可视区域大小
    CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    //获取可视区域左下角坐标
    CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();
    //创建菜单项的图像,回调函数为截图
    CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
                                                          "CloseNormal.png",
                                                          "CloseSelected.png",
                                                          this,
                                                          menu_selector(Text::saveScreen));
    //将菜单项的图像放在右下角
	pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width - pCloseItem->getContentSize().width/2 ,
                                origin.y + pCloseItem->getContentSize().height/2));
    
    // create menu, it's an autorelease object
    //将菜单项的图像加入菜单
    CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
    pMenu->setPosition(CCPointZero);
    this->addChild(pMenu, 1);

在mac下寻找iso模拟器的保存的图片

在终端输入defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 来显示隐藏的文件夹

在finder上点前往文件夹下输入/Users/Name/Library/Application Support/iPhone Simulator/ name为自己的用户名

iPhone Simulator便是iso模拟器的目录了

然后在搜索中搜索Myscene.png就可以找到该图片了。


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