ET5.0 数值类型生成

生成结果:
在这里插入图片描述
在ET中,数值组件由5个附加值决定最终结果,当然你也可以更改其公式

		public void Update(NumericType numericType)
		{
			if (numericType < NumericType.Max)
			{
				return;
			}
			int final = (int)numericType / 10;
			int bas = final * 10 + 1;
			int add = final * 10 + 2;
			int pct = final * 10 + 3;
			int finalAdd = final * 10 + 4;
			int finalPct = final * 10 + 5;

			// 一个数值可能会多种情况影响,比如速度,加个buff可能增加速度绝对值100,也有些buff增加10%速度,所以一个值可以由5个值进行控制其最终结果
			// final = (((base + add) * (100 + pct) / 100) + finalAdd) * (100 + finalPct) / 100;
			long result = (long)(((this.GetByKey(bas) + this.GetByKey(add)) * (100 + this.GetAsFloat(pct)) / 100f + this.GetByKey(finalAdd)) * (100 + this.GetAsFloat(finalPct)) / 100f * 10000);
			this.NumericDic[final] = result;
		}

最终值 = (( 基础值 + 固定值 ) X 百分比 + 最终固定值 ) X 最终百分比
举个栗子:一个简单攻击速度就需要以下 6 个值名称

AttackSpeed = 1000
AttackSpeedBase = AttackSpeed * 10 + 1,
AttackSpeedAdd = AttackSpeed * 10 + 2,
AttackSpeedPct = AttackSpeed * 10 + 3,
AttackSpeedFinalAdd = AttackSpeed * 10 + 4,
AttackSpeedFinalPct = AttackSpeed * 10 + 5,

如果手动复制粘贴简直是灾难。我们可以简单写一个生成工具,首先是把需要生成的属性写到excel
ID:属性的ID
Name:属性的名称
IsOperation:是否需要计算这个值(有些属性是不需要计算的,生成一个属性就够了)
Label:最后来个注释,方便访问的
在这里插入图片描述
准备好excel后就可以读取excel生成对应的类文件,在框架中已经集成了NPOI,直接使用它读取excel即可,NPOI有个小毛病,最后一行读不了。一定要在最后多加一行空行

using System;
using System.Collections.Generic;
using NPOI.XSSF.UserModel;
using NPOI.XWPF.UserModel;
using System.IO;

namespace ETModel
{
    public static class ExcelHelper
    {
		public static List<string[]> ReadExcel(string path)
		{
			try
			{
				if (!File.Exists(path))
				{
					throw new Exception($"{path} 不存在");
				}
				XSSFWorkbook xssfWorkbook;
				using (FileStream file = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
				{
					xssfWorkbook = new XSSFWorkbook(file);
				}
				var iSheet = xssfWorkbook.GetSheetAt(0);

				int colCount = iSheet.GetRow(1).LastCellNum;

				List<string[]> result = new List<string[]>();
				var list = new List<string>(colCount);
				for (int row = 0; row < iSheet.LastRowNum; row++)
				{
					var iRow = iSheet.GetRow(row);
					for (int col = 0; col < colCount; col++)
					{
						if (iRow != null)
						{
							var cell = iRow.GetCell(col);
							if (cell != null)
							{
								list.Add(cell.ToString() ?? string.Empty);
							}
						}
					}
					if (list.Count == 0)
						continue;
					result.Add(list.ToArray());
					list.Clear();
				}
				return result;
			}
			catch (Exception ex)
			{
				throw ex;
			}
		}

		public static void WriteExcel(string path, List<string[]> table)
		{
			XSSFWorkbook workbook = null;
			FileStream fs = null;
			try
			{
				workbook = new XSSFWorkbook();
				var sheet = workbook.CreateSheet("Sheet");
				for (int i = 0; i < table.Count; i++)
				{
					var row = sheet.CreateRow(i);
					var rowData = table[i];
					for (int j = 0; j < rowData.Length; j++)
					{
						var cell = row.CreateCell(j);
						var cellData = rowData[j];
						cell.SetCellValue(cellData);
					}
				}

				using (fs = File.OpenWrite(path))
				{
					workbook.Write(fs);
				}

			}
			catch
			{
				workbook?.Close();
				fs?.Close();
			}
		}

		public static void ReplaceWord(string filePath, string savePath, Dictionary<string, string> dict)
		{
			if (!File.Exists(filePath))
				throw new Exception($"Could not find file : {filePath}");
			using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
			{
				XWPFDocument doc = new XWPFDocument(fs);
				var tables = doc.Tables;

				foreach (var table in tables)
				{
					foreach (var row in table.Rows)
					{
						foreach (var cell in row.GetTableCells())
						{
							foreach (var para in cell.Paragraphs)
							{
								var oldString = para.ParagraphText;
								var newString = oldString;
								foreach (var item in dict)
								{
									newString = newString.Replace(item.Key, item.Value);
								}
								para.ReplaceText(oldString, newString);
							}
						}
					}
				}
				using (FileStream output = new FileStream(savePath, FileMode.Create))
				{
					doc.Write(output);
				}
			}
		}
	}
}

现在你已经可以读取excel,那么就来生成文件

using System.IO;
using System.Text;

namespace ETModel
{
    public class NumericHelper
    {
        const string start = "// This is an automatically generated class by tools. Please do not modify it.\r\n" +
            "namespace ETModel{\r\n" +
            "\tpublic enum NumericType{\r\n" +
            "\t\tMax = 10000,\r\n";
        const string end = "\t}\r\n}\r\n";
        public static void Generate(string excelPath, string targetPath)
        {
            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
            stringBuilder.Append(start);
            var table = ExcelHelper.ReadExcel(excelPath);
            table.RemoveAt(0);
            int id;
            bool isOperation;
            foreach (var line in table)
            {
                if (line.Length != 4)
                    continue;
                if(!int.TryParse(line[0],out id))
                    continue;
                if (!bool.TryParse(line[2], out isOperation))
                    continue;

                var name = line[1];
                stringBuilder.AppendLine($"\t\t/// <summary>");
                stringBuilder.AppendLine($"\t\t/// {line[3]}");
                stringBuilder.AppendLine($"\t\t/// </summary>");
                stringBuilder.AppendLine($"\t\t{name}={id},");
                if (isOperation)
                {
                    stringBuilder.AppendLine($"\t\t{name}Base = {name} * 10 + 1,");
                    stringBuilder.AppendLine($"\t\t{name}Add = {name} * 10 + 2,");
                    stringBuilder.AppendLine($"\t\t{name}Pct = {name} * 10 + 3,");
                    stringBuilder.AppendLine($"\t\t{name}FinalAdd = {name} * 10 + 4,");
                    stringBuilder.AppendLine($"\t\t{name}FinalPct = {name} * 10 + 5,");
                }
                stringBuilder.AppendLine();
            }
            stringBuilder.Append(end);
            File.WriteAllText(targetPath, stringBuilder.ToString(),Encoding.UTF8);
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小鱼游戏开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值