数据结构场景选择
下图显示了常用数据的时间复杂度
数组
- 设置,在特定索引处检查元素:O(1)
- 搜索:O(n)数组是否未排序,O(log n)如果数组排序并使用类似于二分搜索的东西,
Delete
阵列中没有可用的操作。根据我们的要求,我们可以通过将其设置为某个特定值来象征性地删除元素,例如-1,0等- 同样,
Insert
对于数组基本上Set
是在开始时提到的
数组列表:
- 添加:摊销O(1)
- 删除:O(n)
- 包含:O(n)
- 尺寸:O(1)
链接列表:
- 插入:O(1),如果在头部完成,则O(n)在其他任何地方,因为我们必须线性移动链表到达该位置。
- 删除:O(1),如果在头部完成,则O(n)在其他任何地方,因为我们必须线性移动链表到达该位置。
- 正在搜索:O(n)
双链表:
- 插入:如果在头部或尾部完成,则O(1),O(n)如果在其他任何地方,因为我们必须线性移动链表到达该位置。
- 删除:O(1),如果在头部或尾部完成,则O(n)在其他任何地方完成,因为我们必须线性移动链表到达该位置。
- 正在搜索:O(n)
堆栈:
- 推:O(1)
- Pop:O(1)
- 上:O(1)
- 搜索(像查找,像一个特殊的操作):O(n)(我猜是这样)
队列/ Deque /循环队列:
- 插入:O(1)
- 删除:O(1)
- 尺寸:O(1)
二进制搜索树:
- 插入,删除和搜索:平均情况:O(log n),最差情况:O(n)
红黑树:
- 插入,删除和搜索:平均情况:O(log n),最差情况:O(log n)
堆/ PriorityQueue(最小/最大):
- 查找最小值/查找最大值:O(1)
- 插入:O(log n)
- 删除最小值/删除最大值:O(log n)
- 提取最小/提取最大值:O(log n)
- 查找,删除(如果有的话):O(n),我们将不得不扫描所有的元素,因为它们没有像BST那样排序
HashMap中/Hashtable/ HashSet的:
- 插入/删除:O(1)
- 重新大小/散列:O(n)
- 包含:O(1)
附上google一张图
在附上中文的