set和multiset容器

1 set和multiset容器的能力
set 和multiset容器的内部结构通常由平衡二叉树(balancedbinary tree)来实现。当元素放入容器中时,会按照一定的排序法则自动排序,默认是按照less<>排序规则来排序。这种自动排序的特性加速了元素查找的过程,但是也带来了一个问题:不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为这样做就可能违反了元素自动排序的规则。如果你希望修改一个元素的值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。

2 set和multiset容器的操作
Constructor and Destructor

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  1. set c:创建一个空的set或multiset容器  
  2. set c(op):创建一个空的使用op作为排序法则的set或multiset容器  
  3. set c1(c2):创建一个已存在的set或multiset容器的复制品,容器的类型和所有元素一同复制  
  4. set c(beg, end):创建一个set或multiset容器,并且以[beg, end)范围中的元素进行初始化  
  5. set c(beg, end, op):创建一个使用op作为排序法则的set或multiset容器,并且以[beg, end)范围中的元素进行初始化  
  6. c.~set():容器的析构函数,销毁所有的元素,释放所有的分配内存  

上面的set可以是下面几种形式:

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  1. set<type>:以less<>为排序法则的set  
  2. set<type, op>:以op为排序法则的set  
  3. multiset<type>:以less<>为排序法则的multiset  
  4. multiset<type, op>:以op为排序法则的multiset  

从上面我们可以看到,可以从两个地方来指定排序法则:

(1)作为模板参数

例如:std::set<int, greater<int> > col1;

这种情况下,排序法则本身作为容器类型的一部分。对于一个set或者multiset容器,只有当元素类型和排序法则类型都相同时,他们的类型才被认为相同,否则就是不同类型的容器。

(2)作为构造函数参数
例如:std::set<int> col1(greater<int>);

这种情况下指定的排序法则不作为容器类型的一部分,你可以为相同类型的容器指定不同的排序规则。这通常应用于要求相同的容器类型,但排序规则可以不同的场合。

Size and Comparing
set 
和multiset容器同样提供size(), empty(), max_size()三个关于查询元素数目的接口,提供==,!=, <, <=, >, >=等比较操作符。但值得注意的是比较操作符只针对相同类型的容器,元素类型和排序法则类型都必须相同。

Special Search Operations
set和multiset容器的内部结构对于元素的查找提供了优化空间,所以它们提供了一些特殊的查找接口,这些查找操作通常要比同名的通用算法高效,所以在相同的条件下应该优先使用这些接口。

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  1. count(val): 返回容器中值等于val的元素数目。  
  2. find(val): 返回容器中值等于val的第一个元素的iterator位置;如果没有匹配元素,则返回end()位置。  
  3. lower_bound(val): 返回容器中第一个值大于或等于val的元素的iterator位置。  
  4. upper_bound(val): 返回容器中第一个值大于val的元素的iterator位置。  
  5. equal_range(val): 返回容器中值等于val的所有元素的范围[beg, end)组成的pair<beg, end> 。  

下面我们看一个使用lower_bound(), upper_bound和equal_range(val)例子,以加深对它们的理解:

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  1. #include <iostream>  
  2. #include <set>  
  3. #include "print.hpp"  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.     multiset<int> col1;  
  8.    
  9.     col1.insert(2);  
  10.     col1.insert(5);  
  11.     col1.insert(4);  
  12.     col1.insert(6);  
  13.     col1.insert(1);  
  14.     col1.insert(5);  
  15.    
  16.     PRINT_ELEMENTS(col1, "col1:");  
  17.     cout << endl;  
  18.    
  19.     multiset<int>::const_iteratorpos;  
  20.     pair<multiset<int>::iterator,multiset<int>::iterator> range;  
  21.    
  22.     cout << "lower_bound(3):" << *col1.lower_bound(3) << endl;  
  23.     cout << "upper_bound(3):" << *col1.upper_bound(3) << endl;  
  24.     range = col1.equal_range(3);  
  25.     cout << "equal_range(3):" << *range.first << " " << *range.second<< endl;  
  26.     cout << "elements withvalue(3): ";  
  27.     for (pos = range.first; pos !=range.second; ++pos)  
  28.     {  
  29.         cout << *pos<< " ";  
  30.     }  
  31.     cout << endl;  
  32.     cout << endl;  
  33.    
  34.     cout << "lower_bound(5):" << *col1.lower_bound(5) << endl;  
  35.     cout << "upper_bound(5):" << *col1.upper_bound(5) << endl;  
  36.     range = col1.equal_range(5);  
  37.     cout << "equal_range(5):" << *range.first << " " << *range.second<< endl;  
  38.     cout << "elements withvalue(5): ";  
  39.     for (pos = range.first; pos !=range.second; ++pos)  
  40.     {  
  41.         cout << *pos<< " ";  
  42.     }  
  43.     cout << endl;  
  44. }  
  45. 执行结果如下:  
  46. col1: 1 2 4 5 5 6   
  47.    
  48. lower_bound(3): 4  
  49. upper_bound(3): 4  
  50. equal_range(3): 4 4  
  51. elements with value(3):   
  52.    
  53. lower_bound(5): 5  
  54. upper_bound(5): 6  
  55. equal_range(5): 5 6  
  56. elements with value(5): 5 5   

Assignment
set
和multiset容器只提供最基本的赋值操作:

[cpp]  view plain copy
  1. c1 = c2: 把c2的所有元素复制到c1中,同时c1原有的元素被销毁。  
  2. c1.swap(c2): 交换c1和c2的元素。  
  3. swap(c1, c2): 同上,只不过这是一个通用算法。  

需要注意的是两个容器的类型要一致(包括元素类型和排序法则类型)。

Inserting and Removing Elements
set
和multiset容器的插入和删除元素接口跟其他容器也非常类似,但在细节上却存在差别。

[cpp]  view plain copy
  1. c.insert(elem): 在容器中插入元素elem的一份拷贝,并返回新元素的iterator位置;如果是set容器,同时还返回是否插入成功的标志。  
  2. c.insert(pos, elem): 在容器中插入元素elem的一份拷贝,并返回新元素的iterator位置;因为set和multiset容器的元素是自动排序的,所以pos位置只是插入位置的一                          个提 示,设置恰当的话,可以提高插入元素的效率。  
  3. c.insert(beg, end): 在容器中插入[beg, end)范围中所有元素的拷贝,没有返回值。  
  4. c.erase(val): 删除容器中所有值为val的元素,返回删除元素的数目。  
  5. c.erase(pos): 删除容器中位置pos处的元素,没有返回值。  
  6. c.erase(beg, end): 删除容器中[ben, end)范围内所有的元素,没有返回值。  
  7. c.clear(): 删除容器中所有元素,使容器成为空容器。  

其中我们重点说一下c.insert(elem)接口。

对于set容器,它的定义如下:

pair<iterator, bool> insert(const TYPE& val);

而对于multiset容器,它的定义如下:

iterator insert(const TYPE& val);

它 们的不同就是set容器的insert接口返回的是一个pair<iterator,bool>,而multiset容器的insert接口直接返回一个iterator。这是因为set容器中不允许有重复的元素,如果容器中已经存在一个跟插入值相同的元素,那么插入操作就会失败,而pair中的bool值就是标识插入是否成功的。而multiset不存在这个问题。

3 set和multiset容器的异常处理

因为set和multiset容器的独特内部结构,当发生异常时,也可以把影响减到最小。也就是说,跟list容器一样,set和multiset容器的操作要么成功,要么对原有容器没有影响。

运行时指定排序法则

通常情况下,我们是在定义容器时指定排序法则,就像下面形式:

std::set<int, greater<int> > col1;

或者

std::set<int> col1;    //use defaultsorting criterion less<>

 

然而,如果你需要在运行时动态指定容器的排序法则,或者你希望对于相同的容器类型却有着不同的排序法则,那么就要做一些特殊处理。下面我们看一个例子:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>  
  2. #include <set>  
  3. #include "print.hpp"  
  4. using namespace std;  
  5.    
  6. template <typename T>  
  7. class RuntimeCmp   
  8. {  
  9.     public:  
  10.         enum cmp_mode {normal,reverse};  
  11.     private:  
  12.         cmp_mode mode;  
  13.     public:  
  14.         RuntimeCmp(cmp_mode m =normal) : mode(m) {}  
  15.    
  16.         bool operator() (constT& t1, const T& t2)  
  17.         {  
  18.             returnmode == normal ? t1 < t2 : t1 > t2;  
  19.         }  
  20.    
  21.         bool operator== (constT& rhv)   
  22.         {  
  23.             returnmode == rhv.mode;  
  24.         }  
  25. };  
  26.    
  27. typedef set<int, RuntimeCmp<int> > IntSet;  
  28.    
  29. //pre-declare  
  30. void fill(IntSet& col1);  
  31.    
  32. int main()  
  33. {  
  34.     IntSet col1;  
  35.     fill(col1);  
  36.     PRINT_ELEMENTS(col1, "col1:");  
  37.    
  38.     RuntimeCmp<int>reverse_cmp(RuntimeCmp<int>::reverse);  
  39.     IntSet col2(reverse_cmp);  
  40.     fill(col2);  
  41.     PRINT_ELEMENTS(col2, "col2:");  
  42.    
  43.     if (col1 == col2)   
  44.     {  
  45.         cout << "col1and col2 is equal" <<endl;  
  46.     }  
  47.     else  
  48.     {  
  49.         if (col1 <col2)   
  50.         {  
  51.             cout<< "col1 is less than col2" << endl;  
  52.         }  
  53.         else   
  54.         {  
  55.             cout<< "col1 is greater than col2" << endl;  
  56.         }  
  57.     }  
  58.     return 0;  
  59. }  
  60.    
  61. void fill(IntSet& col1)   
  62. {  
  63.     col1.insert(2);  
  64.     col1.insert(3);  
  65.     col1.insert(6);  
  66.     col1.insert(5);  
  67.     col1.insert(1);  
  68.     col1.insert(4);  
  69. }  
  70. 运行结果如下:  
  71. col1 1 2 3 4 5 6   
  72. col2 6 5 4 3 2 1   
  73. col1 is less than col2  

这里例子中,col1和col2有着相同的类型:set<int,RuntimeCmp<int> >,但是它们的排序法则却不相同,一个升序,一个降序。这都是通过自定义的函数对象来实现的,所以函数对象比普通函数有着更加灵活与强大的控制,可以满足一些特殊的需求。

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