如何用auto_ptr做为函数的参数进行传递

auto_ptr跟指针的原理是一样的,只不过在使用会自动释放内存。但是在函数中作为auto_ptr参数使用时,一定要注意控制权的转移问题。

void testptrAddNumber(MCMDTLog* mmcLog)
{
    mmcLog->addNumber();
}


void func(auto_ptr<int>& ap)
{
    cout << *ap << endl;
}

void func11(int& ap)
{
    cout << ap << endl;
}
void func33(const auto_ptr<int>& ap)
{
    cout << *ap << endl;
}
int main()
{
    auto_ptr<int> ap(new int(1));
    func(ap);
    cout << *ap << endl;

    func11(*ap.get());
    cout << *ap << endl;

    func22(ap);
    cout << *ap << endl;
    func33(ap);
    cout << *ap << endl;
}

以上三种写法中void func(auto_ptr<int>& ap)以及void func11(int& ap)都能正确的打印出指针的数值,但是void func22(auto_ptr<int> ap)函数调用后,程序会直接崩溃,

主要原因就是指针控制权的转移问题,当我们把auto_otr<int> ap作为参数传递给func22(auto_ptr<int>)时,指针ap的控制权已经转移到func22()函数中,当该函数运行结束后指针ap就自动释放了,当调用完funcc22函数后,执行cout<<*ap<<endl; 时程序直接崩溃。

但是函数的参数可以是auto_ptr<classT>& 类型,当传递auto_ptr的引用的时候,有的时候会传递所有权,有的时候不会,所以永远不要这样做。

所以安全办法是使用const 引用方法

const auto_ptr<classT>& 实现的是不需要传递所有权。这个特性主要应用在模板上,当使用auto_ptr实例化对象的时候不会出现问题。所以const auto_ptr<classT>&的意思是不能转移所有权,而不是不能更改数据,这里和c++信息是不一样的,还是少使用好一些。
 auto_ptr当作类的成员变量可以避免,当类在构造的时候出现异常,这样如果内存被分配了是不会被释放的,因为如果构造没有完成是不会调用析构函数的,这个时候就没有办法来释放申请的资源了。可以使用auto_ptr来避免这样的事情发生,如果不想在类种转换所有权,可以使用const来修饰。

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在C++11标准中,auto_ptr指针已被废弃,建议使用unique_ptr或shared_ptr代替。但是我们还是可以回顾一下auto_ptr指针的实现。 auto_ptr是一个模板类,它的实现基于两个基本的概念:移动语义和析构函数。移动语义是C++11引入的新特性,它可以将一个对象的资源所有权从一个对象转移给另一个对象。析构函数是一个在对象被销毁时被调用的特殊成员函数。 下面是一个简单的auto_ptr指针类的实现: ```c++ template <typename T> class auto_ptr { public: explicit auto_ptr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {} auto_ptr(auto_ptr<T>& other) { ptr_ = other.release(); } auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& other) { if (this != &other) { delete ptr_; ptr_ = other.release(); } return *this; } ~auto_ptr() { delete ptr_; } T* operator->() const { return ptr_; } T& operator*() const { return *ptr_; } T* get() const { return ptr_; } T* release() { T* ptr = ptr_; ptr_ = nullptr; return ptr; } private: T* ptr_; }; ``` 在这个实现中,我们为auto_ptr类定义了一个构造函数,一个拷贝构造函数,一个赋值运算符,一个析构函数和一些访问指针的方法。使用auto_ptr时,我们可以将一个指针传递auto_ptr的构造函数,它会自动管理该指针所指向的内存。auto_ptr的拷贝构造函数和赋值运算符的实现中,我们使用了release方法来释放原来的指针,然后将指针移动到新的auto_ptr对象中。这里的release方法是一个特殊的方法,它会返回auto_ptr对象所管理的指针,并将auto_ptr对象的成员指针设置为nullptr,这样auto_ptr对象就不再管理原来的指针了。 需要注意的是,auto_ptr指针存在一些限制和安全问题,如果不小心使用,可能会导致内存泄漏或者悬空指针的问题。因此,建议使用unique_ptr或shared_ptr代替auto_ptr

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