1、二维数组的创建与初始化
int main()
{
//创建
int arr[3][4]; //一个int类型的三行四列的数组
char ch[3][4]; //一个char类型的三行四列的数组
//初始化 - 创建的同时给赋值
//完全初始化:
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
//不完全初始化 - 后面补0
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
int arr[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int arr[][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };//行可以省略,列不可以省略!
return 0;
}
常考点:二维数组初始化时,行可以省略,列不可以省略!
2、二维数组的打印
int main()
{
//定义一个三行四列的二维数组并初始化
int arr[][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果:
3、二维数组在内存中的地址
int main()
{
int arr[][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
int i = 0, j = 0;
int* p = &arr[0][0];
for (i = 0; i < 12; i++)
{
printf("%d ",*p);
p++;
}
return 0;
}
运行结果:
由此可知:
二维数组在内存中是连续存放的,换行也是连续存放的
二维数组由列来决定行,只有知道列数,才可以知道连续的地址
经典例题:冒泡排序
冒泡排序-相邻的两个数对比大小,交换位置
例题:将一个数组int arr[] = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0}升序排序
代码实现:
void bubble_sort(int arr[],int sz) //形参arr本质是指针
{
int i = 0;
for (i; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j; j < sz - 1 - i; j++)
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
//排序为升序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //计算元素个数
bubble_sort(arr,sz);
for (int i = 0; i < sz ; i++)
printf("%d ",arr[i]);
return 0;
}
运行结果:
扩展知识:
数组名是什么?
数组名是数组元素的首地址
有两个例外:
1、sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组 - 计算的是整个数组的大小,单位是字节
2、&数组名 - 数组名表示整个数组 - 取出的是整个数组的地址