Unity实现【拖拽一次滑动一格】切换图标(图片)

这里不写怎么实现拖拽滑动,只说明怎样实现“拖拽一下,图标(图片)就只滑动一格”的逻辑。
( 一格 = 200距离 )
拓展阅读:
【Unity】Mathf的常用函数Abs,Ceil,Floor,Lerp等

using DG.Tweening;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class testDrag : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler
{
    float swipeThreshold = 200;  // 200距离为一格
    private Vector2 startPosition;

    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        // PointerEventData 可获得当前位置
        startPosition = eventData.position;      
    }

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        float swipeDistance = eventData.position.x - startPosition.x;

        // 如果移动的距离大于等于swipeThreshold
        if (Mathf.Abs(swipeDistance) >= swipeThreshold) 
        {
            startPosition = eventData.position;
            if (swipeDistance > 0)  // 大于0是往右移动
            {
                Debug.Log(" 向右移动一格  ");
            }
            else  // 小于0是往左移动
            {
                Debug.Log(" 向左移动一格  ");
            }
        }
    }
}

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