数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出

数据结构(C++语言版)实现顺序栈的创建,初始化,赋值随机数,入栈,出栈,获取栈顶元素,输出

1.栈:

栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底

2.顺序栈(顺序结构):

栈的顺序存储结构简称为顺序栈

它类似于线性表的顺序存储结构,是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素

通常用一维数组来实现栈的顺序存储,一般以数组小下标一端做栈底,每进栈一个元素,指针top+1,每出栈一个元素,top-1

3.图示:
  1. 空栈
    在这里插入图片描述
  2. 存有数据的顺序栈

在这里插入图片描述

4.代码块

  • 顺序栈的定义
typedef struct{
	//top指针指向栈顶 
	SElemType *top;
	//base指针指向栈底 
	SElemType *base;
	//顺序栈的大小 
	int stackSize;
}SqStack;
  • 顺序栈的初始化
//顺序栈S初始化
Status InitStack(SqStack &S){
	//动态分配一个SElemType类型MAXSIZE长度的空间
	//将地址给顺序栈S的栈底指针 
	S.base = new SElemType[MAXSIZE];
	//判断,若顺序栈的栈底指针(S.base)为空,没有地址,则没有分配成功 
	if(!S.base) return ERROR;
	//空的顺序栈,所以栈顶指针=栈底指针 
	S.top=S.base;
	// 空的顺序栈,由MAXSIZE个空间可以存 
	S.stackSize = MAXSIZE;
	return OK;
}
  • 顺序栈进栈
//进栈,将e压入顺序栈S中 
Status push(SqStack &S,SElemType e){
	//判断栈是否满栈 
	if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR;
	//将e存入S.top,存入栈顶,栈顶指针top++向上移动 
	*S.top++=e;
	return OK;
}
  • 顺序栈出栈
//出栈,将栈顶元素给e 
Status pop(SqStack &S,SElemType &e){
	//判断栈内是否有元素,为空栈 
	if(S.top==S.base) return ERROR;
	//栈顶指针下移,将栈顶元素赋给e 
	e=*--S.top;
	return OK; 
} 
  • 取栈顶元素
//取栈顶元素 ,赋值给e 
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){
	//判断栈内是否有元素,为空栈 
	if(S.top==S.base) return ERROR; 
	//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 
	e=*(S.top-1); 
	return OK; 
} 
  • 遍历输出栈元素
//输出栈元素
Status printStack(SqStack S){
	SElemType *p=S.base;
	while(p!=S.top){
		cout<<*p<<"\t";
		p++;
	}
	cout<<endl;
} 
  • 顺序栈赋随机值
Status inStack(SqStack &S,int i){
	for(int j=0;j<i;j++){
		//判断是否栈满 
		if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR;
		*S.top++=rand();
	}
	return OK;
} 

5.代码实现

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define ERROR 0
#define OK 1
#define MAXSIZE 100
typedef int SElemType;
typedef int Status;

typedef struct{
	//top指针指向栈顶 
	SElemType *top;
	//base指针指向栈底 
	SElemType *base;
	//顺序栈的大小 
	int stackSize;
}SqStack;

//创建空的顺序栈 S
Status InitStack(SqStack &S){
	//动态分配一个SElemType类型MAXSIZE长度的空间
	//将地址给顺序栈S的栈底指针 
	S.base = new SElemType[MAXSIZE];
	//判断,若顺序栈的栈底指针(S.base)为空,没有地址,则没有分配成功 
	if(!S.base) return ERROR;
	//空的顺序栈,所以栈顶指针=栈底指针 
	S.top=S.base;
	// 空的顺序栈,由MAXSIZE个空间可以存 
	S.stackSize = MAXSIZE;
	return OK;
}

//入栈,将e压入顺序栈S中 
Status push(SqStack &S,SElemType e){
	//判断栈是否满栈 
	if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR;
	//将e存入S.top,存入栈顶,栈顶指针top++向上移动 
	*S.top++=e;
	return OK;
} 

//出栈,将栈顶元素给e 
Status pop(SqStack &S,SElemType &e){
	//判断栈内是否有元素,为空栈 
	if(S.top==S.base) return ERROR;
	//栈顶指针下移,将栈顶元素赋给e 
	e=*--S.top;
	return OK; 
} 

//取栈顶元素 ,赋值给e 
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){
	//判断栈内是否有元素,为空栈 
	if(S.top==S.base) return ERROR; 
	//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变 
	e=*(S.top-1); 
	return OK; 
} 

//输出栈元素
Status printStack(SqStack S){
	SElemType *p=S.base;
	while(p!=S.top){
		cout<<*p<<"\t";
		p++;
	}
	cout<<endl;
} 

//赋值
Status inStack(SqStack &S,int i){
	for(int j=0;j<i;j++){
		//判断是否栈满 
		if(S.top-S.base==S.stackSize) return ERROR;
		*S.top++=rand();
	}
	return OK;
} 
int main(){
	//定义栈S 
	SqStack S;
	int e;
	// 顺序栈初始化 
	InitStack(S);
	//为顺序栈赋值 
	cout<<"为顺序栈赋值多少个随机值:"<<endl;
	cin>>e; 
	//为顺序栈随机赋值e个元素 
	inStack(S,e); 
	cout<<"顺序栈赋值完成:"<<endl;
	//遍历打印顺序栈 
	printStack(S);
	cout<<"顺序栈进栈:"<<endl;
	cout<<"要进栈的元素是:"<<endl;
	cin>>e; 
	//将e压栈 
	push(S,e); 
	cout<<"顺序栈进栈完成:"<<endl;
	printStack(S);
	
	cout<<"顺序栈出栈:"<<endl;
	//栈顶元素出栈给e 
	pop(S,e);
	cout<<"顺序栈出栈完成:"<<endl;
	printStack(S);
	cout<<"出栈元素为:"<<endl;
	cout<<e<<endl;
	
	cout<<"顺序栈栈顶元素:"<<endl;
	//获取栈顶元素 
	GetTop(S,e);
	cout<<e<<endl;
	return 0;
}
 

6.编译运行

在这里插入图片描述

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以下是C语言实现顺序的完整代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 定义的最大容量 typedef int ElemType; // 元素类型 typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; // 存储元素 int top; // 指针 } SqStack; // 初始化 void InitStack(SqStack *s) { s->top = -1; } // 判断是否为空 int IsEmpty(SqStack s) { return s.top == -1; } // 判断是否已满 int IsFull(SqStack s) { return s.top == MAXSIZE - 1; } // int Push(SqStack *s, ElemType e) { if (IsFull(*s)) // 已满,无法 return 0; s->data[++s->top] = e; // 指针加1,将元素e return 1; } // int Pop(SqStack *s, ElemType *e) { if (IsEmpty(*s)) // 为空,无法 return 0; *e = s->data[s->top--]; // 将元素赋值给e,指针减1 return 1; } // 取元素 int GetTop(SqStack s, ElemType *e) { if (IsEmpty(s)) // 为空,无元素 return 0; *e = s.data[s.top]; // 将元素赋值给e return 1; } // 遍历 void TraverseStack(SqStack s) { int i; printf("元素为:"); for (i = s.top; i >= 0; i--) // 从底依次输出元素 printf("%d ", s.data[i]); printf("\n"); } int main() { SqStack s; ElemType e; int i; InitStack(&s); // 初始化 printf("操作:\n"); printf("请输元素,以-1结束:"); scanf("%d", &e); while (e != -1) { if (!Push(&s, e)) // 失败 printf("已满,%d未!\n", e); else printf("%d已\n", e); scanf("%d", &e); } printf("\n操作:\n"); while (!IsEmpty(s)) { if (!Pop(&s, &e)) // 失败 printf("已空,无法!\n"); else printf("%d已\n", e); } printf("\n遍历操作:\n"); for (i = 1; i <= 5; i++) Push(&s, i); // 操作 TraverseStack(s); // 遍历 return 0; } ``` 以上代码实现顺序创建、取元素和遍历等基本操作。

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