Cocos2dx
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淡泊以明志,宁静以致远
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Cocos2d-x利用jni调用java层代码
转载自:http://www.zaojiahua.com/using-jni.htmljni的意思是Java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做一些其他的功能。比如加个广告,加个分享,调转载 2016-10-19 10:03:48 · 409 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine 4 C++ Slate 介绍——用C++和Slate创建菜单(一)
Unreal Eegine 4 C Slate 介绍用C和Slate创建菜单一 Slate的准备工作 使用AHUD 创建主菜单窗口 重新修改HUD 设置游戏模式 总结 Unreal Eegine 4 C++ Slate 介绍——用C++和Slate创建菜单(一)好记性不如烂笔头啊,还是记录一下!这是教程的第一部分,会学习一些基础的东西。我们将创建一个非常基本的、没有任何样式的游戏菜单,只会简单的原创 2016-11-22 17:34:06 · 14347 阅读 · 2 评论