More Effective C++ 学习笔记(5)

技术

条款25:将constructor和non-member function虚化

将函数虚化带来的好处是可以适应变化、可以通过基类指针调用不同子类的重载函数【大部分都会应用的技术】

条款26:限制某个class所能产生的对象的数量

  • 0~1个对象:

方法:

1.将构造函数声明为private,或者使用单例

class Printer
{
    private:
        Printer();
        ~Printer();
    public:
        //比较简洁的一种单例方式,没有使用指针
        friend Printer& thePrinter();
};

Printer& thePrinter()
{
     static Printer p;
     return p;
}
//或者可以将此函数放在类中,将函数声明为static
static Printer& Printer::thePrinter()
{
     static Printer p;
     return p;
}

类拥有一个static对象,意味着即使从未用到,也会被构造;

函数拥有一个static对象,意味着对象在函数第一次调用时才产生

2.使用类似计数器,记录已经构造的数量,声明形式:static int num;

一条重要的设计原则:避免具体类继承其它具体类

#pragma once
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

//模板化一个用于计数的类,能够完成不同类的统计过程
template<class T>
class Counted
{

public:
	static int objCount() { return num; }
protected:
	Counted()
	{
		init();
	}
	Counted(const Counted& rhs)
	{
		init();
	}
	~Counted() 
	{
		--num;
		cout << "~Counted() count:" << num << endl;
	};
private:
	static int num;
	static const size_t	 max;
	void init()
	{
		if (num >= max)
		{
			cout << "over max";
			throw;
		}
		++num;
		cout << "Counted::init() num = " << num << endl;
		
	}
};

class Printer:private Counted<Printer>
{
public:
	static std::unique_ptr<Printer> makePrinter()
	{
		std::unique_ptr<Printer> pInt(new Printer());
		return pInt;
	}
	~Printer();
	using Counted<Printer>::objCount;                    //必须这样声明,因为是私有继承

private:
	Printer();
	

private:

};

Printer::Printer()
{
}

Printer::~Printer()
{
}

条款27:禁止对象产生于堆栈中

保证对象不产生于堆栈中从侧面也保证了不会发生内存泄漏。

1.首先如何让对象只在堆栈中产生?

方法:non-heap 对象会在定义点自动构造,在结束时自动析构,因此只要让隐式调用的构造动作和析构动作不合法,就可以办到只从堆栈产生。将destructor 声明为protected(用于支持继承),定义一个伪析构函数:

class A
{
    public:
         A();
         void destruct() const {delete this;}    //伪析构函数
         ...
    private:
         ~A();
    
};


A a;             //error
A* b = new A()   //success
b->destruct();   //success

2.如何判断对象是否位于heap内?

答案:无法判断

  • 使用 operator new?   【完成不了】

当对象被分配于heap,operator new会被调用,用于分配原始内存。而后会调用构造函数,将此次的内存用于初始化对象,因此可以在operator new函数中设置标识,表示此次分配为堆栈动态分配内存

class B
{
public:
    //在分配内存时将标识设置为ture
    static void* operator new(size_t size)
    {
        onHeap = true;
    }
    //在构造函数中判别是否是在堆栈中分配的
    B()
    {
        if(onHeap)
            throw;
    }
private:
    bool onHeap = false;
    
};

完成不了的原因是 :A* array = new A[10];

数组内存分配的时候调用的时operator new[]而不是 operator new,当然也可以对operator new[]做同样的手法,但是比较麻烦的是假设A有10个元素,因此会有10次constructor调用,但整个程序只分配了一次内存,因此只有第一次动作为true,其余都为false。

3.为什么要判断对象在heap内?

实际上做这样目的通常是为了判断调用delete是否安全,那么应该换种思路,如何确定指针的删除动作是否安全?

使用:抽象混合式基类(abstract mixin base class)

  • abstract base class: 不能被实例化的基类
  • mixin(mix in): class提供一组定义完好的 能力,能够与其子类提供的其它任何能力兼容

如下:提供一个抽象混合式基类,用来为子类提供判断某指针是否以 operator new 分配出来的

class HeapTracked{
    public:
        virtual ~HeapTracked = 0;
        //分配内存时将指针存储到容器中,确定当前的内存分配是在堆栈中
        static void* operator new(size_t size)
        {
            void* mePtr = ::operator new(size);
            addresses.push_front(mePtr);
            return mePtr;
        }
        static void operator delete(void* ptr)
        {
            auto it = find(addresses.begin(),addresses.end(),ptr);
            if(it != addresses.end())
            {
                ::operator delete(ptr);
            }
            else
            {
                throw        //抛出异常,表示非堆栈对象
            }
        }
        bool isOnHeap() const
        {
            const void* rawAdd = dynamic_cast<const void* >(this);        //将this转为const void*会返回一个指向现行对象的内存起始处,也就是operator new分配的位置
            auto it = find(addresses.begin(),addresses.end(),rawAdd);
            return it != addresses.end()        
        }

    private:
        typedef const void* RawAddress;
        static list<RawAddress> addresses;
};

要想对某个类对象做上述判断,只需要继承HeapTracked类就可以

class A:public HeapTracked{
    public:
        void inventory(const A* ap)
        {
            if(ap->isOnHeap())
            {
                ...
            }
            else
            {
                ...
            }    
        }
};

4.禁止对象产生于heap中?

一般有三种情况需要阻止:

  1. 对象被直接实例化
  2. 在继承体系中的子类对象实例化基类的部分
  3. 对象被内嵌在其它对象中
  • 阻止对象直接实例化

想阻止对象直接实例化于heap中,只需要让用户无法调用new就可以,由于new operator总是会调用operator new函数,因此,可以将operator new声明为private,就可以完成这个操作

class A{
    public:
    private:
        static void* operator new(size_t size);
        static void operator delete(void* ptr);
};


A a;                //success
A* b = new A();     //error 调用了私有的operator new函数
  • 继承下实例化基类部分

如果按照上述的做法,将operator new声明为private,且子类并没有在其public下声明这两个函数,那么子类就继承了父类那两个函数的private版本,使用动态内存分配子类对象时同样会报错。

  • 对象被内嵌在其它对象中

对象内嵌在类中在其operator new函数声明为private的情况下同样有效。

总结:要禁止对象在heap中产生,则只需要将operator new/delete 或者operator new[]/delete[]声明为private就可以,这种方法在上述三种情况下都能运行正常

 

 

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