Pygame (二)打印输出所有的事件

本文介绍了Pygame中如何捕获并处理鼠标和键盘事件,包括MouseMotion、MouseButtonDown/Up以及KeyDown/Up事件,帮助读者理解如何在程序中显示当前的输入操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标:一般常见的事件有鼠标操作和键盘操作,用程序写出当前操作的所有事件
程序:

#event demo
#pygame没法实现显示文字,需要用font渲染成surface对象
import pygame
import sys
size = width, height = 1200, 800
#初始化pygame
pygame.init()
#创建指定大小的窗口surface
screen = pygame.display.set_mode(size)
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Event Demo!")
#背景色,白色
bg = (0, 
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