unity用MVC模式下Model层单例模式的基类脚本

unity用MVC设计模式一般要用Model层,而model层一般会用到单例模式,而单例写法有一摸一样,所以写个脚本偷懒一下吧一样的代码封装成基类,以后需要单例的model就继承这个积累就可以省去力气去敲单例的代码了。

using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// 不继承MonoBehaviour的单例类(泛型),单例类只要继承此类就行
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public abstract class Singleton<T>where T:new()
{
    private static T instance;

    /// <summary>
    /// 它的继承类不需在写得到单例的方法
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static T GetInstance()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = new T();
        }
        return instance;
    }
    /// <summary>
    /// 在继承类中重写此方法可以将继承类的实例清空
    /// </summary>
    public virtual void Dispose()
    {
        instance = default(T);
    }
}
ps:因为MonoBehaviour类不能被new,所以已经继承了MonoBehaviour的类就不要继承这个类了,会报错的。

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