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原创 git删除本地分支和删除远程分支

 我现在在dev20181018分支上,想删除dev20181018分支  1 先切换到别的分支: git checkout dev20180927  2 删除本地分支: git branch -d dev20181018  3如果删除不了可以强制删除,git branch -D dev20181018  4 有必要的情况下,删除远程分支(慎用):git push origin --deletedev20181018  5 在从公用的仓库fetch代码:git fetch origi..

2021-02-25 10:13:29 230

原创 C++排序算法冒泡排序&插入排序&选择排序&希尔排序算法

总的来说排序性能:希尔排序算法>插入排序>选择排序>冒泡排序希尔排序算法代码template<typename T>void shellSort(T arr[], int n) { // 计算 increment sequence: 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1093... int h = 1; while (h < n / 3) h = 3 * h + 1; while (h &.

2021-02-23 15:13:10 121

原创 WebRTC入门与提高-WebRTC原理(STUN/TURN/SDP)

1 WebRTC入门本章目的:(1)了解什么WebRTC(2)掌握WebRTC通话原理(3)学完该课程的收获1.1 什么是WebRTCWebRTC(Web Real-Time Communication)是 Google于2010以6829万美元从 Global IP Solutions 公司购买,并于2011年将其开源,旨在建立一个互联网浏览器间的实时通信的平台,让 WebRTC技术成为 H5标准之一。我们看官网(https://webrtc.org)的介绍从官网上的...

2021-02-23 11:14:47 1570

原创 WebRTC本地实现 - WebRTC通信实现(Web端)

操作系统准备需要准备好摄像头,由于本电脑没有摄像头,这里使用虚拟摄像头(VCam)来代替真实摄像头效果展示本地台式机使用VCam虚拟摄像头来模拟视频流 远程笔记本访问同一链接,从而进行通信通信效果展示代码提取链接: https://pan.baidu.com/s/13BTXMQWJcPZqihgfN3jgZA 提取码: kyfuWebRTC通信实现明细该文章代码是在 WebRTC本地实现 - Vue与Socket IO通信项目搭建与测试(https)基础上进行更改操作 .

2021-02-23 11:12:55 1451 1

原创 h5 小游戏总结及踩坑记录

适配方案这个项目里用的是 rem 适配方案,通过计算 设备宽度/设计稿宽度 的比例,来设置 html 的 font-size 属性,达到适配的目的,代码如下:function setSize() { // 设备宽度 let deviceWidth = window.screen.width; // 设计稿宽度 const baseValue = 750; // html的字体大小 = (设备宽度 / 设计稿宽度) * 100 document.documentElem.

2021-02-23 10:58:44 305

转载 OpenGL ES VAO、VBO、EBO、FBO、PBO、TBO、UBO

VBO 和 EBOVBO(Vertex Buffer Object)是指顶点缓冲区对象,而 EBO(Element Buffer Object)是指图元索引缓冲区对象,VAO 和 EBO 实际上是对同一类 Buffer 按照用途的不同称呼。OpenGL ES 2.0 编程中,用于绘制的顶点数组数据首先保存在 CPU 内存,在调用 glDrawArrays 或者 glDrawElements 等进行绘制时,需要将顶点数组数据从 CPU 内存拷贝到显存。但是很多时候我们没必要每次绘制的时候都去进行内

2021-02-23 10:40:10 1079

原创 使用 SourceTree 修复 git 的合并冲突

这篇教程不是救急方案。如果你在寻找救急方案,我建议你现在就点击浏览器的返回按钮。如果你想详细了解如何使用 SourceTree 解决 git 中的合并冲突,本教程会教你怎么做。深吸一口气!git 中为什么会出现合并冲突?很简单。当 git 不知道如何自动合并某个文件的多处改动的时候,就会引发冲突。即使有时合并方式是非常显而易见的。通常会发生在多人修改同一个文件时。具体来说,git 中的合并冲突会发生在这些场景中:合并两个分支的时候。 回滚区块的时候(我最喜欢的功能)我们会讨论这两种场景,

2021-02-22 20:04:41 4829

原创 SourceTree安装跳过注册

问题描述SourceTree是一个可视化管理版本文件的工具,但是注册的时候需要打开外国的网站. 因此要安装时需要绕过这一步才能使用.解决方案1. 在下面路径下创建一个accounts.json文件(把"你的电脑用户名"部分替代成你自己的信息) C:\Users\"你的电脑用户名"\AppData\Local\Atlassian\SourceTree (注意: 找对路径. 在Local文件夹里也有一个SourceTree文件夹; 需要添加json文件的这个Source...

2021-02-22 20:03:41 597

原创 SourceTree的基本使用

1. SourceTree是什么拥有可视化界面的项目版本控制软件,适用于git项目管理 window、mac可用2. 获取项目代码1. 点击克隆/新建2. 在弹出框中输入项目地址,http或者ssh地址都可以  如果箭头指向的仓库类型表明“这不是一个标准的Git仓库”,可能是有以下原因    1) 项目地址获取错误    2) 没有项目访问权限3. 点击“克隆”,等待项目克隆完成,完成后,左侧只有一个分支master  克隆完成后,得到的是发布后的ma..

2021-02-22 18:58:34 614

原创 Ubuntu完全教程,让你成为Ubuntu高手

Ubuntu的发音Ubuntu,源于非洲祖鲁人和科萨人的语言,发作 oo-boon-too 的音。了解发音是有意义的,您不是第一个为此困惑的人,当然,也不会是最后一个:)大多数的美国人读 ubuntu 时,将 u 作为元音发音,类似单词 who 或者 boo ,重音在第二个音节即 u'buntu ,oo-boon-too 。如果您喜欢撒哈拉,喜欢它令人窒息的温柔、梦幻般的寂寥还有张扬恣肆的旷远,您大可在第一个 u,后面带些嗡嗡声: oom-boon-too。Ubuntu的中文发音大约为: 乌班图1.

2021-02-07 17:21:48 22941 4

原创 数据结构基础概念篇

数据:所有能被输入到计算机中,且能被计算机处理的符号的集合。是计算机操作的对象的总称。 数据元素:数据(集合)中的一个“个体”,数据及结构中讨论的基本单位 数据项:数据的不可分割的最小单位。一个数据元素可由若干个数据项组成。 数据类型:在一种程序设计语言中,变量所具有的数据种类。整型、浮点型、字符型等等 逻辑结构:数据之间的相互关系。 集合 结构中的数据元素除了同属于一种类型外,别无其它关系。 线性结构 数据元素之间一对一的关系 树形结构 数据元素之间..

2021-02-07 12:02:19 649

原创 Matlab常用函数和命令大全

一、常用对象操作:除了一般windows窗口的常用功能键外。1、!dir 可以查看当前工作目录的文件。 !dir& 可以在dos状态下查看。2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。3、功能键: 功能键 快捷键 说明方向上键 Ctrl+P 返回前一行输入方向下键 Ctrl+N 返回下一行输入方...

2021-02-07 11:59:44 21854 2

原创 需求分析与设计

最近部门新加不少新同学,如何让他们更好的融入到团队中,更好更快的完成测试任务,特针对新人进行测试需求分析与设计进行培训与辅导。本文整理部分内容和大家一起分享。1.需求基础信息1)需求了解:需求提出的背景是什么?需要解决什么样的问题?满足哪一类用户的痛点?产品经理是如何满足用户需求/痛点,方案是什么?2)需求验证与澄清:产品经理视角:你是产品经理,你会如何设计并满足用户需求和痛点?这个方案和你的方案有什么不同,你觉得那个更好?你对产品经理这个方案有哪些疑问需要和她澄清沟通?用户视角:你

2021-02-04 17:28:24 1020

NVAPI-R304-developer

NVAPI-R304-developer nvapi.lib

2024-07-26

opengl32.lib opengl32.dll

opengl32 glu32.dll glut.lib glut32.lib opengl32.lib opengl32.dll GLAUX.LIB glaux.dll

2024-07-26

MediaPipeUnityPlugin-master

MediaPipeUnityPlugin-master

2024-07-12

KVYcam 虚拟摄像头

KVYcam

2024-07-12

QoocamLive-V1.4.12

QoocamLive-V1.4.12

2024-07-12

UnityChanKAGURA-URP-DollarsMoCap-master

UnityChanKAGURA_URP_DollarsMoCap-master

2024-07-12

UniTask-master

UniTask-master

2024-07-12

Unity-3D-Xmpp-Protocol-master

Unity-3D-Xmpp-Protocol--master

2024-07-12

unity-xmpp-group-chat-main

unity-xmpp-group-chat-main

2024-07-12

NVIDIA Video Effects SDK-win-0.7.2.0

NVIDIA Video Effects SDK_win_0.7.2.0

2024-04-26

unity 3D webview插件

在unity 3D上使用 3D webview插件,在3D场景中 任意位置或物体上显示 网页

2023-12-27

unity webView package

用于在unity上使用 webview 插件,打开网页或显示H5页面

2023-12-27

NewBehaviourScript.cs

此文件为unity3D中使用的C#脚本,脚本中包含了 加载spine动画、显示spine动画,动态创建显示spine,动态创建显示图片(png格式等),支持显示隐藏物体(动画等)。

2020-09-09

cocos2d-oepngl.txt

该文档中包含了在cocos2d中使用多线程opengl纹理的方法,包括如何关联opengl上线文,拷贝纹理,cocos中精灵sprite 中上传子线程的纹理。

2020-09-09

Classes.zip

此文件为cocos学习资料,里面包含cocos例子相关代码,使用此文件可以实现cocos多线程使用opengl上下文,实现纹理拷贝

2020-09-09

R435-developer.zip

该压缩包中 包含使用英伟达显卡驱动相关库和头文件,使用该压缩包 可以调用 英伟达显卡中 相应的接口。

2020-08-11

glew-2.1.0-win32.zip

此文件用于 opengl 学习者使用,该文件中包含 32位 和 64位的库;可以用于配置opengl环境

2020-08-11

fbx-conv.zip

fbx格式转换器是使用vs2012配置的工程,在windows系统上可以直接使用;此工程用于转换资源格式。

2020-07-24

unity_dll.zip

此动态库是由 c++ 、 vs2017 配置的,该工程下载后,即可直接编译使用;此动态库用于 unity3D 当做插件,将unity3d渲染的图像数据拷贝到c++创建的共享内存中。

2020-07-24

work.zip鼠标钩子相关文案

此文件用于学习鼠标钩子的文案,属于初级学习z资料,用于增加编程技术。此文件用于学习鼠标钩子的文案,属于初级学习z资料,用于增加编程技术。

2020-07-21

gloox-0.9.9.12.zip

此工程为c++ vs2017 配置的工程,该工程已配置好,下载直接编译,即可生成动态库DLL,gloox客户端与服务器 进行消息通讯。

2020-07-20

test_ffmpeg_streamer-master.zip

此工程为c++ vs2017,该工程以配置好,直接下载编译,即可运行。该工程为c++使用ffmpeg进行推拉流。

2020-07-20

相机图片资源.zip

学习资料,美颜相关资料,包括图片等,本资源包括多张图片,通过长时间的使用和验证,证明此资源 效果很好,并且具有扩展性

2020-07-15

空空如也

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