cocos实现按钮多种状态监听

本文介绍了如何在Cocos引擎中实现按钮的多种状态监听,重点在于理解只有当`onTouchBegan`方法返回true时,才会触发后续的`onTouchMoved`和`onTouchEnded`触摸事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 var listener=cc.EventListener.create({
            event:cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
            swallowTouches:true,
            onTouchBegan:function(touch,event){
                if(that.reachTarget)return false; //到达位置后不能移动
                var target=event.getCurrentTarget();
                var locationInNode=target.convertToNodeSpace(touch.getLocation());
                var s=target.getContentSize();
                var rect=cc.rect(0,0, s.width, s.height);
                if(cc.rectContainsPoint(rect,locationInNode)){
                    target.setZOrder(10);
                    return true;
                }
                return false;
            },
            onTouchMoved:function(touch,event){
                var target=event.getCurrentTarget();
                var delta=touch.getDelta();
                target.x+=delta.x;
                target.y+=delta.y;
            },
         
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