想象正方形的4条边是4个桶,将每个火柴棍回溯放置在每个桶中,放完N个后,检查4个桶中的长度和是否相同
优化剪枝:
1.N个火柴棍的总和对4取余是不是0,不是的话返回假
2.长度按照从大到小排序,先尝试长的,减少回溯的可能
3.每次放置时,每条边上不可放置超过总和1/4长度的火柴棍
class Solution {
public:
bool makesquare(vector<int>& nums) {
if(nums.size() < 4)
return false;
int sum =0;
for(int i =0;i<nums.size();++i)
sum += nums[i];
if(sum%4 !=0)
return false;
sort(nums.rbegin(),nums.rend());
int bucket[4] ={0};
return generate(0,nums,sum/4,bucket);
}
bool generate(int i,vector<int>& nums, int target,int bucket[])
{
if(i ==nums.size())
return bucket[0] == target && bucket[1] == target && bucket[2] == target && bucket[3] == target;
for(int j =0;j<4;++j)//4个桶中尝试
{
if(bucket[j] + nums[i] > target)
continue;
bucket[j] += nums[i];//放在J桶里
if(generate(i + 1,nums,target,bucket))
return true;
bucket[j] -= nums[i];//说明不应该把第i根火柴棍放在J,所以拿出来
}
return false;
}
};
方法2:
位运算法
1.使用位运算法,构造出所有和为target(sum/4)的子集,存储在向量ok_subset中,这些是候选的边组合
2.遍历所有的ok_subset,两两进行对比,如果进行与运算的结果为0,说明这两个是无交集的两个集合(没有选择同样的火柴棍)这两个集合可以代表两个同时存在的满足条件的边,将这两个集合再求或,结果存储在ok_half中,它代表所有满足一般结果的情况
3.遍历所有ok_half,两两进行对比,如果ok_half[i]和ok_half[j]进行与运算的结果为0,则返回true(说明有4个满足条件的边),否则返回false
class Solution {
public:
bool makesquare(vector<int>& nums) {
if(nums.size() < 4)
return false;
int sum =0;
for(int i =0;i<nums.size();++i)
sum += nums[i];
if(sum%4 !=0)
return false;
int target = sum/4;
vector<int> _subset;
vector<int> _half;
int all = 1 << nums.size();//一共有2^n种集合的情况
//然后检查对每种集合的情况,在Nums中对应位置的火柴棍长度之和是不是等于target
for(int i =0;i<all;++i)
{
int sum = 0;
for(int j =0;j<nums.size();++j)
{
if(i & (1<<j) )
sum += nums[j];
}
if(sum == target)
_subset.push_back(i);//存储这条可能是满足要求的边
}
//两两对比这些边,如果两个边可以同时存在于正方形中,就再存储他们
for(int i =0;i<_subset.size();++i)
{
for(int j =i+1;j < _subset.size();++j)
{
if((_subset[i] & _subset[j]) == 0)//说明这两个集合没有用到相同的火柴,因为用到相同的火柴的话,在某一位都存在数,相与就不会为0了
_half.push_back( _subset[i] | _subset[j]);//两个集合相或,就相当于把他们合并在一起,形成“满足一半”条件的情况
}
}
//已经有满足正方形一半的边了,再找另一半有没有满足的,有的话,就可以返回true了
for(int i =0;i< _half.size();++i)
{
for(int j =i+1;j< _half.size();++j)
{
if((_half[i] & _half[j]) == 0)
return true;
}
}
return false;
}
};