473. 火柴拼正方形

题目描述

这是 LeetCode 上的 473. 火柴拼正方形 ,难度为 「中等」

Tag : 「剪枝」、「DFS」、「爆搜」、「模拟退火」、「启发式搜索」

你将得到一个整数数组 matchsticks,其中 是第 i 个火柴棒的长度。你要用 所有的火柴棍 拼成一个正方形。

你 不能折断 任何一根火柴棒,但你可以把它们连在一起,而且每根火柴棒必须 使用一次 。

如果你能使这个正方形,则返回 true,否则返回 false

示例 1: alt

输入: matchsticks = [1,1,2,2,2]

输出: true

解释: 能拼成一个边长为2的正方形,每边两根火柴。

示例 2:

输入: matchsticks = [3,3,3,3,4]

输出: false

解释: 不能用所有火柴拼成一个正方形。

提示:

祝大家儿童节快乐,永葆童心,一直善良 😊 ~

DFS 剪枝

为了方便,我们称 matchsticksms

数据范围为 ,朴素的 DFS 爆搜(搜索过程中维护一个大小为 的数组 cur,数组中的每一位代表正方形一条边长所使用到的火柴总长度,若最终数组中每一位均等于 ,代表存在合法方案)复杂度为 ,会 TLE

我们考虑如何进行「剪枝」。

首先一个较为明显的剪枝操作是进行「可行性剪枝」:我们在决策 时,如果将其累加到某个 之后,会导致 ,则说明必然不会是合法方案,该分支不再往后搜索。

另外一个较为 trick 的剪枝是通过调整搜索顺序来进行「重复性剪枝」:我们可以先对 ms 排倒序,进行「从大到小」的爆搜。本质上,我们是将一些小火柴重复放到某几个桶的搜索路径(其实对应的是相同的分配方案),放到了最后处理。

代码:

class Solution {
    int[] ms;
    int t;
    public boolean makesquare(int[] _ms) {
        ms = _ms;
        int sum = 0;
        for (int i : ms) sum += i;
        t = sum / 4;
        if (t * 4 != sum) return false;
        Arrays.sort(ms);
        return dfs(ms.length - 1new int[4]);
    }
    boolean dfs(int idx, int[] cur) {
        if (idx == -1) {
            boolean ok = true;
            for (int i : cur) {
                if (i != t) ok = false;
            }
            return ok;
        }
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int u = ms[idx];
            if (cur[i] + u > t) continue;
            cur[i] += u;
            if (dfs(idx - 1, cur)) return true;
            cur[i] -= u;
        }
        return false;
    }
}
  • 时间复杂度:
  • 空间复杂度:排序的复杂度为 ,忽略递归带来的额外空间开销,复杂度为

模拟退火

事实上,这道题还能使用「模拟退火」进行求解。

「因为将 个数划分为 份,等效于用 个数构造出一个「特定排列」,然后对「特定排列」进行固定模式的构造逻辑,就能实现「答案」与「最优排列」的对应关系。」

基于此,我们可以使用「模拟退火」进行求解。

单次迭代的基本流程:

  1. 随机选择两个下标,计算「交换下标元素前对应序列的得分」&「交换下标元素后对应序列的得分」
  2. 如果温度下降(交换后的序列更优),进入下一次迭代
  3. 如果温度上升(交换前的序列更优),以「一定的概率」恢复现场(再交换回来)

值得一提的是,这道题造数据的人十分有水平,在最后一个样例中放了个卡 SA 的数据:

[403,636,824,973,815,318,881,506,863,21,834,211,316,772,803]

但我不知道为什么 LC 的提交结果会这么奇怪,已通过 184/183 样例?是总样例数哪个地方更新漏了,还是缓存没刷新:

image.png
image.png

这个数据点优秀在于起始排序可以导致我们固定的 calc 逻辑最终落入局部最优。针对这种情况,也很好解决,只需要在执行 SA 之前,先对原数组进行一次随机化打乱即可。

代码(2022/06/01 可通过):

class Solution {
    int ms[];
    int n, k;
    Random random = new Random(20220601);
    boolean ans = false;
    double hi = 1e4, lo = 1e-4, fa = 0.98
    int N = 400;
    int calc() {
        int diff = 0;
        for (int i = 0, j = 0; i < 4; i++) {
            int cnt = 0;
            while (j < n && cnt < k) cnt += ms[j++];
            diff += Math.abs(cnt - k);
        }
        if (diff == 0) ans = true;
        return diff;
    }
    void sa() {
        for (double t = hi; t > lo && !ans; t *= fa) {
            int a = random.nextInt(n), b = random.nextInt(n);
            int prev = calc();
            swap(ms, a, b);
            int cur = calc();
            int diff = prev - cur;
            if (Math.log(diff / t) > random.nextDouble()) swap(ms, a, b);
        }
    }
    public boolean makesquare(int[] _ms) {
        ms = _ms;
        n = ms.length;
        int sum = 0;
        for (int i : ms) sum += i;
        k = sum / 4;
        if (k * 4 != sum) return false;
        shuffle(ms);
        while (N-- > 0) sa();
        return ans;
    }
    void shuffle(int[] arr) {
        int n = arr.length;
        for (int i = n; i > 0; i--) {
            int idx = random.nextInt(i);
            swap(arr, idx, i - 1);
        }
    }
    void swap(int[] arr, int i, int j) {
        int c = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = c;
    }
}

我猜你问

「Q0. 模拟退火有何风险?」 随机算法,会面临 WATLE 风险。

「Q1. 模拟退火中的参数如何敲定的?」 根据经验猜的,然后提交。根据结果是 WA 还是 TLE 来决定之后的调参方向。如果是 WA 说明部分数据落到了「局部最优」或者尚未达到「全局最优」。

「Q2. 参数如何调整?」 如果是 WA 了,一般我是优先调大 fa 参数,使降温变慢,来变相增加迭代次数;如果是 TLE 了,一般是优先调小 fa 参数,使降温变快,减小迭代次数。总迭代参数 N 也是同理。

可以简单理解调大 fa 代表将「大步」改为「baby step」,防止越过全局最优,同时增加总执行步数。

「Q3. 关于「模拟退火」正确性?」

随机种子不变,测试数据不变,迭代参数不变,那么退火的过程就是恒定的,必然都能找到这些测试样例的「全局最优」。

最后

这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.472 篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题,我们将先把所有不带锁的题目刷完。

在这个系列文章里面,除了讲解解题思路以外,还会尽可能给出最为简洁的代码。如果涉及通解还会相应的代码模板。

为了方便各位同学能够电脑上进行调试和提交代码,我建立了相关的仓库:https://github.com/SharingSource/LogicStack-LeetCode 。

在仓库地址里,你可以看到系列文章的题解链接、系列文章的相应代码、LeetCode 原题链接和其他优选题解。

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要实现火柴棍摆成正方形的问,可以使用回溯法来解决。下面是一个用Python实现的示例代码: ```python def makesquare(nums): if not nums or len(nums) < 4: return False total_length = sum(nums) if total_length % 4 != 0: return False side_length = total_length // 4 nums.sort(reverse=True) sides = [0] * 4 def backtrack(index): if index == len(nums): return sides[0] == sides[1] == sides[2] == side_length for i in range(4): if sides[i] + nums[index] <= side_length: sides[i] += nums[index] if backtrack(index + 1): return True sides[i] -= nums[index] return False return backtrack(0) # 示例输入 nums = [1, 1, 2, 2, 2] result = makesquare(nums) print(result) ``` 这段代码中,我们首先判断了输入列表是否为空或长度小于4,如果是的话,直接返回False。然后计算出总,并判断是否能够被4整除,如果不能,则返回False接下来,我们将列表按降序排序,以便从大到小进行回溯。然后定义一个辅助函数`backtrack`来进行回溯操作。在回溯过程中,我们遍历四个边,如果当前边加上当前火柴棍的长度不超过边长,则将该火柴棍放到当前边上,并递归调用`backtrack`函数继续处理下一个火柴棍。如果最终能够将所有火柴棍放置完毕,并且四个边的长度都等于边长,则返回True,否则返回False。 示例输入中,火柴棍的长度分别为1, 1, 2, 2, 2,可以摆成一个边长为3的正方形,所以输出为True。

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