unity 使用socket.io 联网,服务器nodejs

本文档详细介绍了如何在Unity前端通过socket.io与Node.js服务器进行联网通信,包括Unity中的代码示例和Node.js服务器脚本的编写过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity 使用socket.io 联网,服务器nodejs

一、unity前端

代码如下(示例):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SocketioCtrl : SocketIO.SocketIOComponent
{
   
    new void Awake()
    {
   
        string host = "127.0.0.1";//替换成服务器ip地址
        string port = "4567";

        url = string.Format("ws://{0}:{1}/socket.io/?EIO=3&transport=websocket", host, port);

        base.Awake();
    }

    new void Start()
    {
   
        base.Start();


        this.On("connect", (e) =
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