HDR颜色拾取器

HDR颜色拾取器

HDR颜色拾取器看起来和普通的颜色拾取器无差别,但它却包含了调节颜色曝光的额外控件
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属性:功能:
模式 (默认: RGB 0–255)在使用HSV或者RGB 0-255模式时,颜色拾取器对于曝光调节独立于颜色通道上显示的数据,然而,显示在RGB(0-1.0)模式下的颜色通道上的值却反映的是:在颜色数据上曝光调节的结果。与普通颜色拾取器不同,你可以在RGB(0-1.0)模式下直接选取一个大于1的浮点值进行颜色编辑,这么一来,颜色拾取器会自动的从你设定的值当中获取强度值
RGBA使用滑动条或者文本框定义的RGBA,Hexadecimal会自动更新反映RGBA值
Hexadecimal使用文本框定义的一个十六进制值,RGBA的值会自动的更新并且表现为十六进制的值
Intensity使用Intensity滑动条控制颜色的曝光与否。每一次向着正方向滑动滑块一次,相比于上次滑块所在位置的光强而言,会产生两倍的光强;每次向着负方向滑动一次,光强就会减半。使用Intensity滑动条下方的exposure swatches,可以预览在任意方向上两次滑动范围内的颜色值。为了可以快速调节颜色的曝光度,可以点击preview swatch
Swatches使用Swatches项可以将颜色保存至样品库,这样就可以重用,保存和分享颜色,变化率和动画曲线

不管你何时关闭HDR颜色窗口然后再次打开它,窗口获得的颜色值和强度值都来自于你正在编辑的颜色,正因为如此,你可以看到HSV和RGB 0-255模式下颜色通道中显示的值有略微不同,对Intensity滑动条来说也是如此,即便在RGB 0-1的模式下,颜色通道中显示的值和你上次编辑的颜色值时一样的

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