Effect(七)—— BuffEffect

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BuffEffect.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

//这个类仍然很简单
public class BuffEffect: IEffect
{
    //构造函数
    public BuffEffect()
    {
        mType = IEffect.ESkillEffectType.eET_Buff;
    }

    public Ientity entity;
    public uint InstID;

    public override void OnLoadComplete ()
    {
        if (entity == null)
        {
            return;
        }

        GetTransform ().parent = entity.RealEntity.objBuffPoint.transform;
        GetTransform ().position = entity.RealEntity.objBuffPoint.transform.position;
    }

    public override void Update()
    {
        if (isDead)
        {
            return;
        }

        base.Update ();
    }
}
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