制作动画12原则

本文详细介绍了动画制作的12项基本原则,包括手绘技巧、吸引力、慢入慢出、预备动作、弧线运动、节奏、直前与姿势到姿势动作、挤压和拉伸、夸张、初步动画阶段、次要动作以及跟随和交迭动作,通过这些原则的运用,可以创造出更加生动、自然的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


1、手绘技巧(Solid Drawing)

     传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容。但是,不论是制作传统动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来。
( 在POSE TO POSE的动画制作中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更准确的把握整体和细节。) 

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2、吸引力(Appeal)   
 
     所有的角色都要有它吸引人的地方,无论是英雄,恶棍还是小丑。这就需要清晰的角色设定,简约的设计,鲜明的个性,并且让角色的行为随着故事的发展有所改变。
( 一个角色让人们从它的肢体语言看出他的一切,说到容易做到难。)   

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3、慢入慢出(Slow-in andslow-out)  
  
      当现实生活中的物体开始运动或是停止下来的时候,它们会经历加速和减速的自然过程。在人的行走中,人在迈出脚步的开始和结束时运动减缓,而在中间加快,从而使整个动作更加饱满舒缓。 

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