工厂模式

实现了创建者和调用者的分离。实例化对象,用工厂方法代替new操作。
主要分为三类:
简单工厂模式:不符合开闭原则,但是实际应用最多。
工厂方法模式:不修改已有类的前提下,增加新的工厂类进行扩展。
抽象工厂模式:不可以增加产品,可以增加产品族。
应用场景:spring中ioc创建管理bean对象。

简单工厂:
下面一个简单的场景,生产车,有CarA和CarB两种车。

public interface Car {
    void run();
}
public class CarA implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("CarA run!");
    }
}
public class CarB implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("CarB run!");
    }
}

车工厂类

public class CarFactory {
    //根据传入的类型创建车
    public static Car createCar(String type){
        if("A".equals(type)){
            return new CarA();
        }else if("B".equals(type)){
            return new CarB();
        }else{
            return null;
        }
    }
//也可以多个方法返回不同的车
//    public static CarA createCarA(){
//        return new CarA();
//    }
//
//    public static CarB createCarB(){
//        return new CarB();
//    }
}

测试类

public class Test {
    //没有使用工厂模式的时候创建对象
    public static void main(String[] args) {
        CarA carA = new CarA();
        CarB carB = new CarB();
        carA.run();
        carB.run();
    }
//使用简单工厂模式
//    public static void main(String[] args) {
//        Car carA = CarFactory.createCar("A");
//        Car carB = CarFactory.createCar("B");
//        carA.run();
//        carB.run();
//    }
}

从上面的例子可以看到利用简单工厂创建对象,但是如果我们增加新的类型的车,比如CarC,那么就要在原来类的基础上进行修改,这样违反了开闭原则。
接下来看一下工厂方法模式。

public interface CarFactory {
    Car createCar();
}

CarA工厂类

public class CarAFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car createCar() {
        return new CarA();
    }
}

CarB工厂类

public class CarBFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car createCar() {
        return new CarB();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Car carA = new CarAFactory().createCar();
        Car carB = new CarBFactory().createCar();
        carA.run();
        carB.run();
    }
}

上面我们可以看到,对于每一种车型建一个类,这样下次增加新的车型的时候,不用修改原来的代码,直接增加一个新的工厂类就行。

抽象工厂模式:
生产不同产品族的全部产品,不能增加新的产品。
下面的场景是不同的产品族,比如一个发动机和一个座位构成了一个产品族,发动机对应好和坏,座位对应好和坏。那么好的发动机和好的座位构成好的汽车,这是一种产品族,坏的发动机和坏的座位构成坏的汽车,这是一种产品族。这里就不能只生成一个发动机而不生成座位,这两个是绑定一起的。

public interface CarFactory {
    Engine createEngine();
    Seat createSeat();
}

发动机接口

public interface Engine {
    void run();
    void start();
}


class GoodEngine implements Engine{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("转得快");
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动快");
    }
}

class BadEngine implements Engine{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("转得慢");
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动慢");
    }
}

座位接口

public interface Seat {
    void function();
}

class GoodSeat implements Seat{

    @Override
    public void function() {
        System.out.println("可以拉伸");
    }
}

class BadSeat implements Seat{

    @Override
    public void function() {
        System.out.println("不能拉伸");
    }
}

坏的汽车工厂类

public class BadCarFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Engine createEngine() {
        return new BadEngine();
    }

    @Override
    public Seat createSeat() {
        return new BadSeat();
    }
}

好的汽车工厂类

public class GoodCarFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Engine createEngine() {
        return new GoodEngine();
    }

    @Override
    public Seat createSeat() {
        return new GoodSeat();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CarFactory carFactory = new GoodCarFactory();
        Engine engine = carFactory.createEngine();
        engine.start();
        engine.run();
    }
}

虽然上面说过简单工厂模式违背了开闭原则,但是确实我们实际运用最多的,很简单,我肯定愿意只修改一点代码,而不是新增一个类,类太多也没什么好处,难于管理。

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