1.概念
- 友元是C++中的一种关系,友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间。友元关系是单项的,不能传递。
2.友元的用法
- 在类中以friend关键字声明友元
- 类的友元可以是其它类或者具体函数
- 友元不是类的—部分
- 友元不受类中访问级别的限制
- 友元可以直接访问具体类的所有成员
3.友元的语法
- 在类中用friend关键字对函数或类进行声明
class Point
{
double x;
double y;
friend void func(Point& p);
};
void func(Point& p)
{
}
4.编程实验
#include<stdio.h>
#include<math.h>
class Point
{
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
friend double func(Point& p1, Point& p2); //友元函数
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
double ret = 0;
ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) + (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
ret = sqrt(ret);
return ret;
}
int main()
{
Point p1(1, 2);
Point p2(10, 20);
printf("p1(%f,%f)\n", p1.getX(), p1.getY());
printf("p2(%f,%f)\n", p2.getX(), p2.getY());
printf("|(p1,p2)| = %f\n", func(p1, p2));
getchar();
return 0;
}
- 运行结果:
5.友元的尴尬
- 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
- 友元直接破坏了面向对象的封装性
- 友元在实际产品中的高效是得不偿失的
- 友元在现代软件工程中已经逐渐被遗弃
6.注意事项
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其它类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类,该类所有的成员函数都是友元
#include<stdio.h>
class ClassC
{
const char *n;
public:
ClassC(const char* n)
{
this->n = n;
}
friend class ClassB; // 类ClassB是ClassC的友元,ClassB的所有成员函数都是ClassC的友元
};
class ClassB
{
const char *n;
public:
ClassB(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassCName(ClassC &c) // 可以直接访问ClassC对象的私有成员
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
friend class ClassA; // // 类ClassA是ClassB的友元,ClassA的所有成员函数都是ClassB的友元
};
class ClassA
{
const char* n;
public:
ClassA(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassBName(ClassB &b) //可以直接访问ClassB对象的私有成员
{
printf("b.n = %s\n", b.n);
}
/*
void getClassCName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);//error,A是B友元,B是C友元,但A不是C友元
}
*/
};
int main()
{
ClassA A("A");
ClassB B("B");
ClassC C("C");
A.getClassBName(B);
B.getClassCName(C);
getchar();
return 0;
}
- 运行结果:
7.小结
- 友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
- 友元直接破坏了面向对象的封装性
- 友元关系不具备传递性
- 类的友元可以是其它类的成员函数
- 类的友元可以是某个完整的类