【java基础 线程1 创建方式】

1.extend thread

package com.test;

/**
 * @author tli2
 * @createDate 2022/5/10 16:59
 */
class MyThread extends Thread {
    //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class extendThread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
        t1.start();

        /*问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程,
        这种方式只是简单调用方法,并未新开线程*/
        //t1.run();

        /*问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。
        不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException*/
        //t1.start();

        //重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        //如下操作仍然是在main线程中执行的。
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
            }
        }
    }
}

2.Runnable

package com.test;

/**
 * @author tli2
 * @createDate 2022/5/10 17:11
 */

// 步骤:
//         1.创建一个实现了Runnable接口的类
//         2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
//         3.创建实现类的对象
//         4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
//         5.通过Thread类的对象调用start()
//         ① 启动线程
//         ②调用当前线程的run()–>调用了Runnable类型的target的run()

// 和extend Thread方式的比较:
//
//         开发中优先选择实现Runnable接口的方式
//         原因:
//         (1)实现的方式没有类的单继承性的局限性
//         (2)实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
//         相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {

    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class RunnableThread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();

        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        // t1.setName("thread1");

        //5.通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        // t2.setName("thread2");
        t2.start();


        // 匿名内部类方式
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        });
        t3.start();

        // 匿名内部类+lambda方式
        Thread t4 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        });
        t4.start();
    }
}

3.Callable

package com.test;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author tli2
 * @createDate 2022/5/10 17:12
 */
class NumThread implements Callable {
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        //把100以内的偶数相加
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
// 步骤:
//         1.创建一个实现Callable的实现类
//         2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
//         3.创建Callable接口实现类的对象
//         4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
//         5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
//         6.获取Callable中call方法的返回值
// 实现Callable接口的方式创建线程的强大之处
//
// call()可以有返回值的
//     call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
//         Callable是支持泛型的

public class CallableThread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("all:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4.ThreadPool

package com.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

class NumberThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //遍历100以内的偶数
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //遍历100以内的奇数
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

// 线程池好处:
//         1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
//         2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
//         3.便于线程管理
// 核心参数:
//
//         corePoolSize:核心池的大小
//         maximumPoolSize:最大线程数
//         keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
// 步骤:
//         1.以方式二或方式三创建好实现了Runnable接口的类或实现Callable的实现类
//         2.实现run或call方法
//         3.创建线程池
//         4.调用线程池的execute方法执行某个线程,参数是之前实现Runnable或Callable接口的对象
public class PoolThread {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //输出class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
        System.out.println(service.getClass());

        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //自定义线程池的属性
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();

        //2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适用于Runnable
//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable

        //3. 关闭连接池
        service.shutdown();
    }

}


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