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原创 Unity回顾3

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。     今天学习了添加音频以及耀斑的添加,还有在黑暗奇侠地形的搭建。     依然没有遇到很大问题。     搭了几个小时的场景,累死了         切豆

2015-01-15 21:36:30 346

原创 Unity回顾2

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    今天从开始讲了一遍unity需要注意的最基本的操作     五大界面,地形的创建,材质球,预设体,光源,天空盒子,区域风     这些方面并没有遇到问题   今

2015-01-14 20:20:26 382

原创 C#回顾2

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们来一起回顾异常,继承,多态,抽象类,接口还有集合异常    分为两种:1错误(Error)    2运行时出现的异常(Exception)    处理异常有两种: try...

2015-01-13 09:55:01 307

原创 C#回顾

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天龙哥带我们回顾了C#,类,对象,方法,构造方法,重载,静态,异常,继承,多态,抽象类,接口还有集合我决定用两天时间带着大家回顾一下~类、对象方法的实例:class Tset//类

2015-01-12 22:33:33 314

原创 复习回顾Unity

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    下周我们就要复习关于Unity的知识了,我们先来复习一下    刚开始学U3D,入门是比难的。    首先要了解U3D最重要的五大界面:第一:场景(Sence)

2015-01-10 18:38:44 442

原创 项目小疑点

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天又做了一下昨天考的项目,终于运行成功了!不过还是有一些疑问,我现在来梳理一下买东西的方法,代码如下 public void Buy()//定义买的方法        { 

2015-01-09 21:47:53 305

原创 项目反思

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。反思:今天做了项目,说实话不是一点的混乱啊,真是醉了!很多方法都写写诶的就乱了,总之就是还是没有学透!!!整了一天看的我都头疼了!!真要命不过比起两周之前的我真是进步很多了!!!之前的我,太爱

2015-01-08 22:13:56 321

原创 商城分析

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、游戏商城主要分为四个对象:     ①管理员模块     ②用户模块     ③装备模块     ④购物车模块     二、主要功能分别为:   

2015-01-07 21:57:53 310

原创 复习之左右外连接

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天讲了模糊查询,左、右外连接,以及在VS中多表连接废话不多说,先上SQL语句模糊查询//查询姓名字段中有qq关键字的项select name from u

2015-01-06 22:05:27 293

原创 游戏商城2

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。关于商城的分析:    用户,购物车,管理员,装备,要分别在各个类里面进行属性封装,再单写一个数据库连接,注意关闭等功能单写在两个静态方法里面,以用在后面的调用,之后要完成管理员的登录

2015-01-05 22:18:18 412

原创 复习之游戏商城

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。之前就已经做过的游戏商城,今天龙哥又带着我们做了一次,这次讲的很细,步骤很清晰~哦对~首先复习几条SQL语句//添加一列alter table 表名 add 列名 int nu

2015-01-04 21:10:24 379

原创 复习之增删改查

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们一起复习了增删查改 其中增删改代码基本一样就是SQL语句不一样,所以我们了解了增的代码和增删改的查询语句就可以了增

2014-12-31 20:54:12 318

原创 复习之连接数据库

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天复习了SQL语句中的查询//查询所有数据select * from users//查询部分数据select id ,name from users where

2014-12-30 20:39:38 306

原创 数据库复习

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天龙哥带着我们一起复习了数据库简单查询语句其实我还是觉得直接鼠标创建数据库比较方便,但是为了以后做项目不丢失文件,还是要用SQL语句比较好~下面我们来看看简单语句

2014-12-29 21:04:47 293

原创 C#复习之集合

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天龙哥带我们一起复习了集合集合    表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可使用foreach循环访问)    一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素

2014-12-27 21:02:54 345

原创 C#复习之抽象类和接口

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们来一起回顾一下抽象类和接口还是用习题来彻底领悟他们的真谛抽象类          要注意抽象类是为接口服务的。     好啦,来看题~设计Bir

2014-12-26 22:36:00 350

原创 C#复习之继承,多态,索引

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们来一起复习继承,多态和索引还是通过习题来领略继承的真谛编写一个父类People,成员变量有姓名、ID、性别、年龄。成员方法有Prin

2014-12-26 18:06:27 419

原创 C#复习之数组

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们来一起复习一下数组。两道题带你们领悟数组: 编写一个程序,从键盘输入10个整数并保存到数组里,求出这10个整数中最大、最小和平均值首先定义一个数组,

2014-12-25 09:04:00 385

原创 C#复习之异常

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    之前迷迷糊糊的学习完异常,总感觉没有真正的理解到异常怎么用,今天又仔细复习了一下,发现异常真的是很实用。下面我们通过一道简单的题来回顾一下异常的实用性吧~    写一个方法

2014-12-23 22:20:38 354

原创 简单的银行系统

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    今天我们来一起回顾一下简单的银行系统,主要复习一下以前学习的【方法的调用】。    想要写个简单的银行系统呢,首先要有一个大概的思路:    1.开户    2

2014-12-22 21:50:46 415

原创 碰撞器

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念: 

2014-12-22 21:50:04 340

原创 unity之子弹发射

一.游戏的基本操作  1、在Scripts(脚本)里建一个rocket脚本,在update方法里进行代码编写,实现前后左右,和发子弹的效果。代码例如:       [code]Float move_h=0;       If(input.GetKey(KeyCode.W){       Move_h=time.dalteTime; 

2014-12-22 21:49:15 1245

原创 unity之常用核心类

一、Mono Develop脚本编辑器介绍:       Unity3D目前支持三种语言的脚本程序,包括C#  JavaScript    Boo, 在一个游戏中开发者可以使用一种或者使用多种语言来实现脚本的控制。       三种不同的语言其实效率是相当的,最后都会编译成Unity3D内置的中间代码,目前国内用C#的占大多数。二、项目工

2014-12-22 21:48:18 332

原创 transfrom

一、坐标:             transfrom分为世界坐标系(world)和局部(本地)坐标系(local)            世界坐标系:所有物体的世界坐标系都是相同的、不会改变;            本地坐标系:每个物体都有一个本地坐标系,当物体旋转时,本地坐标系统也会跟着物体一起旋转。       

2014-12-22 21:47:31 512

原创 unity之用户登录和数据的插入和修改删除

欢迎来到我们的狗刨网,最近我们在进行一个项目,项目的基础是由数据库的增删改查开始的,我们有很多界面,由用户的,管理员的,其实大同小异,每个方法都是那么写的,下面让我们来看看我们怎么学习的unity。一、首先实现用户的登陆之前,我们首先要把表中的数据给封装起来。  class Users    {        private int id;        pub

2014-12-22 21:45:32 584

原创 增删改查

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。增public int insert(string name)         {            SqlConnection con = new SqlConnec

2014-12-22 21:44:28 279

原创 心得

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。      人生漫漫,还没来得及留下的什么,时间总是在不经意间逝去。不知不觉中我已经来到骑士团云游unity3D培训班一个月了。      从浑浑噩噩的生活到如今每日努力奋斗的

2014-12-22 21:43:36 286

原创 高级查询

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。--内连接查询(跟表的位置无关)select u.name,s.grade from score as s inner join users as u on s.uid=u.idsel

2014-12-22 21:42:41 311

原创 查询基础以及数据库的连接

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、查询基础--创建数据库create database Class2--使用数据库use Class2--创建表create table student--查询表

2014-12-22 21:41:49 268

原创 unity之数据库的基本操作和arrylist

哈喽,欢迎来到我们的狗刨网,今天我们讲了很多有趣的东西,有数据库的约束,还有arrylist的应用,首先我们每天都会有新的更新,欢迎来到我们的网站上看哦。一、列的基本操作增加一列          Alter  table 表名 add 列名 类型(长度) null         例如:Alter

2014-12-10 21:55:22 339

原创 属性封装以及继承

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们来认识一下用属性实现封装:属性          属性是C#引入的一种语言成分,只有很少的语言支持属性。通过对属性的读和写来保护类中的域。优点:   

2014-12-04 10:59:40 357

原创 封装字段以及异常的处理

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们学习了常量,修饰符,异常捕获,封装。首先我们来认识一下常量:常量1.使用const关键字来声明某个常量字段或常量局部变量。2.常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改。

2014-12-04 10:58:32 406

原创 枚举类型

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。首先,我们先来回顾一下之前的知识因为银行管理系统中登录的部分比较重要,所以我们来重点学习一下:public void Load()        {         

2014-12-04 10:57:25 219

原创 构造方法

跟我一起来学U3D吧~今天我们学了 构造方法、它是一个特殊的成员方法。它是对象被创建时初始对象的方法。即用来构建对象的方法。特征:1.必须与类名完全一样2.没有返回类型3.如省略,会自动调用默认的构造方法,即无参的构造方法4.一般做初始化成员变量的工作 public Test(){}

2014-12-04 10:56:05 240

原创 类2

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。今天我们用习题来巩固一下昨天的知识1、设定义一个三角形类,定义两个方法,求三角形的周长和面积分析:1.定义一个三角形类2.定义成员变量:面积area,周长perimeter,

2014-11-29 09:29:52 366

原创 类和方法

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌首先,我们用两道题来巩固一下昨天的知识一.1、输入一个含有10个元素的一维数组,求和和平均值解答:首先根据题干,这是一个求和的题,首先定义一个sum,根据数组的语法:数据类型  [

2014-11-26 22:08:43 317

原创 数组

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。我们可以利用一个简单的c#程序来介绍一下数组的数据:  //这是用 C# 编写的一个简单的 HelloWorld 程序using System;                    

2014-11-25 21:43:22 293

原创 小总结

一、场景(Sence)1.地形(Terrain),在创建地形的时候,总会有小组成员忘记首先抬高地形才能进行河流的基本创建。需要注意的是河流需要导入河流的资源包(water);如若需要进行地形纹理的添加,那么就要导入地形的资源包(Terrain Assets);添加树和草,要导入树的资源包(Tree Creator)里面有两种树,如果想要自己创建树木那么就要在Create中添加T

2014-11-25 17:55:13 315

原创 习题2

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌1、有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个

2014-11-23 18:45:15 360

原创 数据运算的习题

实践习题今天我们来一起真正的认识一下数据的运算吧 1、100以内的一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?      1)100以内的一个整数:0--99之间的数值,要用到循环操作          For(int i=0;i    2)它加上100后是一个完全平方数:完全平方数(一个数开方之后是一个整数),

2014-11-22 20:50:17 344

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