我的U3D之旅-小游戏创建

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今天我们做了比较炫的场景的游戏先看看效果吧:
看着感觉是不是特别好,游戏的主要内容是男主拯救女主的故事,其中遇见了重重困难最后拯救了小女孩,在游戏的过程中男主遇见了恶魔,对恶魔进行了对决,到最后拯救女主的时候,自己力量不足,需要借助恐龙的力量来拯救小女孩。游戏的内容就是这样。
今天所用到的知识点就是,首先是创建地形,在创建地形之前要抬高地形,做这个游戏需要引入各种资源包,有天空盒,角色包,水资源包,地形纹理,等等。
这是通过引入的特效做出来的,有木有很心动,详情请点击 http://unity.gopedu.com
今天我们只是来个一个对前两天内容的总结,来掌握我们的知识点,再次做游戏的过程中我觉得有困难的就是那个旋转物体,对物体进行调整,整体来说就是调整视角,接着我们做这个游戏的时候我们先构建了一个心形,然后设置了几个不同的区域,接着抬高了地形,在Create里面有个Terrain,从而来创建地形,接着就是为地形铺纹理,如图 在这里面来绘制地形和绘制纹理,种树种草。接着就是设置各种特效,这些特效都是要引入资源的,这样使场景更炫。在接着就是在EasyRoad3D里面设置公路如图: 一般用的就是第一个和第三个,以此来构建公路。
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