unity之子弹发射

一.游戏的基本操作


  1、在Scripts(脚本)里建一个rocket脚本,在update方法里进行代码编写,实现前后左右,和发子弹的效果。代码例如:


       [code]Float move_h=0;

       If(input.GetKey(KeyCode.W){

       Move_h=time.dalteTime;

       }

       If(input.GetKeyCode.S)){

       Move_h+=Time.daltaTime;

      }

       If(input.GetKeyCode.A)){

       Move_h+=Time.daltaTime;

       }

       If(input.GetKeyCode.D)){

       Move_h+=Time.daltaTime;

       }[/code]

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